학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. ApplicaitonContext는 인터페이스이고 AnnotationConfigApplicaitionContext는 클래스 즉 구현체인데 이렇게 되면 DIP 위반이라고 전 강의에서 공부를 했습니다. 강의상에서는 위 사진과 같이 작성하셨습니다. 질문 1. 첫번째 사진은 DIP 위반이 맞는지 궁금합니다. 질문 2. DIP 위반이 맞다면 pdf파일에는 왜 저렇게 작성하셨는지 궁금합니다. 감사합니다 !
트래픽과 관련된 부분의 데이터를 확인하는데 페이지가 나눠져서 보이는데 아니라 하나로 묶여 보이기 시작했는데 혹 이유가 뭔지 알 수 있을까요? 그러면서 보고서 화면에서 그 전에는 없던 안내 문구가 뜨는데, 정확히 의미하는 바를 파악하기가 힘드네요..ㅜㅜ 기준점 적용됨 이 보고서는 기준점이 적용되어 있으며 데이터가 최소 집계 기준점을 충족할 때만 애널리틱스의 데이터(보고서, API, 데이터 내보내기)를 반환합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요! 컬렉션 페치 조인 용어에서 간단한 질문이 있습니다. 컬렉션 조회 최적화 수업을 듣게 되면, OneToMany 관계에서 컬렉션 페치 조인을 하게 됩니다. 이때, 만약 '컬렉션 페치조인에서 컬렉션이 무엇이고 페치 조인이 무엇이에요?'라는 질문이 들어오면 먼저 findAllWithItem() 메서드를 예시로보면, (1) 페치 조인은 Order 테이블을 기준으로 member, delivery, orderItems, item 이 페치조인이 일어나고, (2) 컬렉션 orders 변수에 select문 결과를 저장 컬렉션 orders 변수에 select문 결과를 저장한다. 이와 같이 컬렉션와 페치조인이 사용되는 것을 컬렉션 페치조인이라고 한다. 라고 설명을 한다면 괜찮은 답안일까요? (나중에 면접에서 설명하라고 하셨을 때 이와 같이 하면 될지 고민이 많이되네요ㅠㅠ)
Stack을 활용한다 생각하고 문제를 풀었는데요! 해설 풀이 하신 것엔 한 번의 반목분을 돌았으니, 제 코드가 비효율적으로 구성된 걸까요?? (시간 복잡도 면에서) function solution ( s ) { let answer = " YES " ; let stack = [] ; for ( let i = 0 ; i < s . length ; i ++ ) { stack . push (s[i]) ; } for ( let j = s . length - 1 ; j >= 0 ; j -- ) { if (stack . pop () !== s[j]) answer = " NO " ; } console . log (answer) ; } solution ( " gooG " ) ;
강의 중 환경변수에 따라서 테스트가 실행되는 것을 확인하였습니다. 궁금한점은 이렇게 assumingThat과 if, switch를 통한 분기문으로 TEST하는 것에서 어떤 차이점이 있는지 궁금합니다. 혹은 어떤 이점이 있는지도 궁금합니다. 스스로 학습해보길 권장하신다면 키워드라도 잡아주시면 큰 도움 될 것 같습니다. 감사합니다. 가족과 함께 항상 건강하세요 ^_ ^
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요 김영한님의 Spring 강의와 JPA 강의를 구매한 학생입니다. 본론부터 꺼내면 질문은 아래의 내용입니다. JPA 강의를 듣기 전 Spring 에 대한 지식이 있어야 JPA 강의를 듣기 수월할까요 ? 아니면 Spring 과는 상관없이 JPA 독립적으로 공부가 가능한가요 ? 만약 Spring 을 알아야 한다면 순차적으로 Spring ----> JPA 순으로 공부를 하려고 하고, 아니라면 Spring 과 JPA 진도를 함께 나가려고 합니다. Spring 사전지식이 필요하다면 현재까지 나온 Spring 강의를 전부 수강 후 듣기를 권장하시는지 아니면 ex) Spring MVC2 까지 강의를 들은 이후부터 JPA 강의를 들어도 되는지 등 현재 나온 강의를 기준으로 설명 부탁드립니다. 급하게 진도를 나가기 보다는 기초를 탄탄히 하며 공부하고 싶어서 질문드렸습니다. 감사합니다.
안녕하세요 여기서 저 체크박스 클릭이 안됩니다! 저는 처음에 VM 2개로 여기까지 진행했다가 고사양에 맞는거 같은데 3개로 해도 되려나 해서 Virtual box에서 서버를 닫고 삭제(하드웨어상 삭제는 안했어요) 후 VM3으로 다시 추가하여 3개를 전부 실행시킨 후 여기까지 진행했습니다. 또 http://server01.hadoop.com:7180/에 접속할 때 보안오류떠서 https://를 빼고 접속했습니다. 도와주세요!
당첨자 : {0} 은 sample 을 활용해서 뽑은 하나의 문자열이잖아요? 그런데 0은 무엇인가요? 그저 하나의 리스틀 뽑기 위해서 사용되는 임시적인 숫자 인가요? 문자열 처리 강의에서 문자열 포맷 강의 부분들을 보면 그 때는 print("나는 {age}살이며, {color}색을 좋아해요.".format(age =20, color="빨간")) 이라고 설정을 해서 풀었는데 이번에는 앞에 {0}의 값과 뒤에 포맷에서 나오는 값들이 상이해서 이해하기가 어렵습니다.
1. spec.capacity.storage 와 spec.accessModes가 동일할시에 자동으로 연결 시켜준다고 강의에서 확인하였습니다. 그런데 제가 본 다른 글중에서 labelSelect 로 선택하는 경우도 있고, stoarage의 양이 pv가 pvc보다 더 높은경우도 보았습니다. ``` apiVersion : v1 kind : PersistentVolumeClaim metadata : name : myclaim spec : accessModes : - ReadWriteOnce volumeMode : Filesystem resources : requests : storage : 8Gi storageClassName : slow selector : matchLabels : release : "stable" matchExpressions : - { key: environment, operator: In, values : [dev]} ``` pv와 pvc가 연결되는 경우가 사실 여러가지가 있는건가요? 2. 아마 storageClass를 사용하지 않을때는, pvc에서 spec.storageClassName을 ""로 명시하는 경우가 있는것같습니다. 그 경우는 ""로 명시하지 않을경우, 기본 스토리지 클래스가 잡혀서 PV가 없어도 자동으로 생성이 되어서 그런걸까요? 3. 기본 스토리지 클래스는, 제가 설정한적도 만든적도 없는데, 언제 어떤것이 만들어 진건가요? 4. 그리고 storageClass 를 사용하지 않는 경우에도 , Pv 와 pvc 에 storageClass 를 명시하는 경우도 보았는데 , 이 경우는 어떤 경우일까요 ? 항상 강의 잘보고 있습니다. 감사합니다. :)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
1. 지금 타일별로 정수형(int)으로 이동하고, 맵도 이동가능한 지역,불가능한 지역 0,1 정수형(int)으로 따로 값을 저장해서 처리하고 있는데 만약에 실수형(float)으로 구현할때는 어떤식으로 구현하나요? 1칸식 딱딱하게 움직이는거보다 좀더 세밀하게 움직이고 충돌처리하는 프로젝트는 클라을 믿고 서버에 위치값만 보내야만 할까요? 그게 구현하기 편하긴 하지만 어떻게 구현하는지 궁금하네요 2. 기본적으로 유니티를 써봐서 3강 유니티 강좌는 빼고 듣고 있습니다. 7강좌 오니까 따로 코드를 짜놓으신게 있으시더군요. 코드를 보니까 전체적인 흐름 몇몇 코드는 왜이렇게 했는지 코드 의도? 것도 잘 모르겠더라구요, 생소한 문법도 몇몇 보이고 실무기준으로 코드를 만드시니 비경험자 입장에서는 조금 이해학 어렵네요 3강을 들어보는게 좋을까요?
1. 만약 const num= [a: 1, b: 2] 처럼 주어질 때 const cloneNum = num 이와 같이 그냥 할당하는 경우는 num, cloneNum 둘 다 동일한 주소값을 바라보고 있으므로 (얕은 복사가 아닌) 참조관계 라고 하나요? [여태 이런 경우는 얕은 복사로 이해했거든요.. 그래서 불변성을 지키기 위해 전개 연산자(...) 같은 걸 사용해서 깊은 복사를 해야 한다고 (다른 곳에서)배웠던 거 같아서요. 그리고 속성이 기본값이 아닌 참조 타입인 경우 1차 깊은 복사만, 내부 속성(2차 깊은 복사)까지 복사되려면 immer같은 라이브러리등을 사용해야 한다고] 2. 얕은복사 는 최상위 객체만 기존 객체와의 참조 관계를 끊는 (내부는 아직 기존 객체의 주소값을 바라보는 ) 걸 말하고 깊은 복사 는 내부의 속성들(내부 속성이 객체 또는 배열)까지 참조 관계가 끊어진 상태를 말하나요? 3. 그럼 저기 num 배열을 const cloneNum2 = [...num]; 처럼 하면 내부 속성은 객체 또는 배열이 아니니 깊은 복사 가 되는 건가요? 4. 추가로 값인 경우 예를 들어서 let str = 'hello'; let cloneStr = str 이렇게 할당하게 되면 기본값 은 그냥 깊은 복사 가 되는 건가요? 제가 질문을 잘못해서 죄송해요;; 얕은복사, 깊은 복사의 의미가 애매해서 질문했어요 ㅜㅜ
강의와 같이, 자신의 페이지를 넘어선 메모리에 접근하면 "쓰기 엑세스 위반"이라는 에러가 뜨는 상황인데. 이 때 만약, 오버플로우로 접근하는 바로 그 다음 페이지가 "쓰기 권한이 있는" 페이지 였다면 오버플로우를 잡아내지 못하는건가요? 아니면, 엑세스 권한과 상관없이 단순히 페이지 범위를 벗어났기 때문에 에러를 주는 원리인가요?