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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Stomp Allocator

StompAllocator 메모리 오버플로우 감지에 대해 질문드립니다

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강의와 같이, 자신의 페이지를 넘어선 메모리에 접근하면

"쓰기 엑세스 위반"이라는 에러가 뜨는 상황인데.

 

이 때 만약, 오버플로우로 접근하는 바로 그 다음 페이지가 "쓰기 권한이 있는" 페이지 였다면 오버플로우를 잡아내지 못하는건가요?

 

아니면, 엑세스 권한과 상관없이 단순히 페이지 범위를 벗어났기 때문에 에러를 주는 원리인가요?

답변 1

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Rookiss
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이 때 만약, 오버플로우로 접근하는 바로 그 다음 페이지가 "쓰기 권한이 있는" 페이지 였다면 오버플로우를 잡아내지 못하는건가요?

네 그렇습니다.
그런데 테스트 해보면 그렇게 연달아서 가상 메모리를 잡아주진 않습니다.

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