안녕하세요. 질문이 2가지 있습니다. 아랫부분이 ctrl + B 눌렀을때 오목해지는게 아니라 아랫부분만 밖으로 나가는 형태가 되었습니다. 왜그럴까요? 두번이나 했는데 두번 다 저렇습니다. 2. 그리고 ctrl + B 누르고 C를 누르면 추가기능이 있다고 하셨는데 제가 두번이나 했는데 C를 누르면 아무현상이 일어나지않고 오히려 원래의 상자 모양으로 돌아가서 아무 움직임이 없습니다. 버전이 업그레이드 되면서 달라진걸까요? 제가 잘못한걸까요? 너무 어렵습니다 ㅠㅠ
-9:55분쯤에 선생님의 지시대로 똑같이 따라했는데 'active Annotation strokes not found'라며 Gstretch가 먹히질 않습니다..혹시나 해서 Delete Annotation Strokes도 눌러봤는데 이것도 안된다고 나오더라구요 view-Annotations창에서 -로 지울 수 밖에 없었어요 그린 선이 지우기도 안 되고 Gstretch도 안 먹어서 Annotate로 그린게 문제인 것 같은데 강의에 나와있는 것처럼 Edit 모드에서 마우스 안 떼고 한번에 쭉 그렸습니다 ㅠㅠ 어떻게 해결해야 될지 모르겠어서 /로 객체에서 나와서 다시 해보기도 하고 껐다가 다시 켜보기도 하고 객체 복제해서 다시 해보기도 했지만 자꾸 안되어서 어떻게 해결해야 될지 여쭙니다..블렌더 버전은 5.0입니다
캐릭터의 손이 손모아장갑처럼 네손가락이 덩어리로 합쳐져있고 엄지만 따로 있으면 제너레이트리그로 만들기위해 샘플에서 뼈를 꺼낼 때 어떤 뼈를 꺼내야하는지 궁금합니다 그리고 손모아장갑에서 엄지부분말고 다른 네손가락합쳐진덩어리손에는 뼈를 하나만 연결해줘야하는지도 궁금합니다..!
- 막힌 부분의 시간( 예를들면 3:24) 과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요. - 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요. - 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다 .맥proM4 사용하는데요... 뷰포트 32로 해서 renderd로 바꾸니 좀 버벅이는게 느껴졌고... 결과적으로 렌더링 시켰는데 사진 2와 같이 이상하게 사진이 나오는 경우엔 무엇이 문제일까요?
안녕 하세요 컵을 만드는 과정이 너무 복잡하지만 재미나게 따라 하고 있습니다. 컵을 만들고 랜더링을 하면 랜더링 이미지에 티슈상자가 보여요 ㅠㅠ collection 설정에서 object 눈은 다 off 해 놓았습니다. 어떤 부분을 더 확인 해야 할까요? 오브젝트 놓인 화면은 이렇습니다.
- 막힌 부분의 시간( 20:00) 선생님 저는 왜 선생님처럼 일정한 비율로 통통하게 되지않고 바깥쪽은 얇아지는 형태로 나오는것일까요..?ㅠ ㅠ처음에 vertices를 너무 많이 설정한 탓일까요? 중간에 몇개 지워도 일정해지지가 않네용... 그리고 선생님께서 Ctrl+B 가 아니라 그냥 B를 누르면 화면 밑쪽에 단축키들이 보인다고 하셨는데, 제거는 보이지가 않아서 뷰포트에서 하는게 아닌지 궁금합니다 ㅠㅠ
안녕하세요 이제 막 강의를 듣기 시작한 수강생입니다. 렌더링 엔진 중 Cycle엔진을 사용한다고 하셨는데 찾아보니 게임에 사용하는 카툰렌더링에는 Eevee를 많이 사용한다고 하더라구요 여기서 궁금한게 어떤 렌더러를 사용하냐에 따라 모델링, 텍스쳐링 과정에서 차이가 있나요? 강의는 Cycle렌더러 기준으로 진행할텐데 똑같이 하되 마지막 렌더링 엔진을 고르는 부분에서 Eevee를 선택하면 발생하는 문제들이 있을까요??
Proportional Editing (11:41)초에서 브러쉬의 사이즈가 아무리 줄이고 높이고 AI에서 Page down up해도 프로포션 범위의 사이즈가 선생님처럼 안보일 때 보이게 하는 옵션키가 있을까요..? ai에 물어보니 viewport Overlay에 프로포셔널 에디팅쪽에 있다고 하는데 안보여서요 ㅠㅠ 작업은 차질없이 수업에서 말씀하신대로 잘 따라했습니다!