안녕하세요! 항상 좋은 강의 잘 보고 있습니다!! 버그 수정에 대해 궁금한게 있습니다 게임을 만들던 도중에 unityChan이 바닥을 향해 달려가는 버그가 발생해서 하루 종일 디버깅 해보고 오류를 수정하려고 했지만 결국 원인을 찾지 못하고, 처음 부터 다시 했더니 진짜 갑자기 됐습니다,, 근데 저는 아직도 그때 왜 버그가 났는지 이유를 모르겠습니다,, 그래서 제가 궁금한것은 게임을 만드시는 분들도 다들 이렇게 버그의 원인을 찾지 못하는 경우가 많나요? 저는 버그의 원인을 잘 찾지 못하는것 같은데,,, 다른 분들은 어떻게 하시나요?
안녕하세요 :) Java 보단 C# 이 편한 수강생입니다. C# 으로 강의 코드를 타이핑 하고 있는데요, 같은 코드인데 C# 에선 접근 제한 에러가 뜨더라구요! 그래서 instance 를 public/internal 로 바꿔야 했는데 C# 과 Java 의 차이에서 비롯된 것일까요? 어떤 차이에서 비롯된 것인지 궁금합니다!
Best moving company in Dubai Choosing the only moving company in Dubai is now easier than ever. When you move to Dubai, you may want the emirate to be the main mover of the emirate to help you. We have selected the only Dubai company to move goods for you. Are you looking for real reviews of national carriers? State mover and great race hence the simplest movers at cheap prices in Dubai. List of long-distance operators in Dubai supported by Consumer Reports. Complete a free moving quote for the best Movers Dubai , and estimate rates and discounted moving fees. Read what you need to know before following up on our daily tips, guides, and checklists.
Best movers in Dubai cheapest and best moving and packing companies to date in addition to the pallet operators based in Dubai for moving homes everyone knows that moving business in Dubai is essential, the products in your home are very delicate, like glassware and electronic appliances, like refrigerators, microwaves, etc., so you cannot transport them yourself from Dubai. Want to need executives' help to transform your home. But now it is possible without meeting the best affordable movers and packers in Dubai. Visit Us: Movers and Packers
Movers and Packers in Dubai We primarily focus on the value of our customers and offer a no-damage guarantee, only in the event of any minor damage to any of the property can we get a full replacement. Moving, loading and unloading will be done with the simplest procedure ever found. As one of the simplest packaging companies in Dubai, we guarantee the best quality of professional workmanship in reasonable quantities at short notice. The most complicated part of the transportation process is the packaging of different products. We must make sure that the products are not damaged during the transportation process. With us, you will have a direct honest experience in the moment of change and transition without worry. Visit Us: Movers and packers Dubai
Abu Hakim is a Digital Marketing Expert at Allied Dubai Movers. Experienced in managing promotional campaigns, and crafting marketing strategies to generate niche relevant traffic for organizations through his blogs. Allied Dubai Movers offers full inclusive moving services, packing, removal, relocation, furniture movers, local movers, and self-storage services, including packaging and covering of your stuff and things for the journey. At Allied Dubai Movers, we own our own Trucks. We use bubble sheet cartons and other packing materials to prevent damage to your belongings during relocation. We take responsibility for any damage so care for them very seriously. Visit Us: Moving Company Dubai
날짜 계산할 때 -1, +1 같은건 절대 안된다고 하셨는데 실제로 이렇게 써도 제출 전에는 맞다고 나오는데요! 혹시 이건 왜그럴까요? select today.id from weather as today inner join weather as yesterday on today.recorddate - 1 =. yesterday.recorddate where today.temperature > yesterday.temperature
안녕하세요 제로초님 강의 보던 도중 에러가 발생하여 질문 남깁니다! <코드> <오류> <ProfileImg src={gravatar.url(data.email, { s: '28px', d: 'retro' })} alt={data.nickname} /> 이 코드에 문제가 있는 것 같은데 어떤때는 코드에 이상없이 gravatar가 화면에 나오고 어떨때는 코드에 오류가 생겨 저 오류메세지가 출력이 됩니다. 어떻게 해결해야 할지 도저히 모르겠어서 질문남깁니다!
Redefinition of module 'FirebaseCoreInternal' /ios/Pods/Headers/Public/FirebaseCore/FirebaseCore.modulemap:1:8: Redefinition of module 'FirebaseCore' 에러가 뜨는데요 배달앱을 아래 버전으로 작업을 하고 있었구요 ^^;; 안드로이드에선 다 잘되는데 ios에서는 안되네요 ㅜ,ㅜ pod file 에 pod 'Firebase/Analytics' pod 'Firebase/Messaging' , :modular_headers => true pod 'GoogleUtilities' , :modular_headers => true pod 'Firebase' , :modular_headers => true pod 'FirebaseCore' , :modular_headers => true pod 'FirebaseCoreInternal' , :modular_headers => true pod 'GoogleUtilities' , :modular_headers => true $RNFirebaseAsStaticFramework = true $FirebaseSDKVersion = '9.3.0' 추가했습니다 "react" : "17.0.2" , "react-native" : "^0.68.2" ,
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 선생님 이전강의에서 어떤식으로 구현할 지 간단하게 설명해준 내용을 듣고 이번 강의를 듣기전에 먼저 구현을 해본 뒤 영상을 시청한 후 차이점이 생겨서 질문 드립니다.. 저는 클라이언트가 디바이스의 존재를 몰라도 사용할 수 있도록 Shape 인터페이스에 void printToPhone(); void printToWatch(); 두 메서드를 생성한 뒤 각 도형 자식클래스에 @Override public void printToPhone() { device = new Phone(); device.printTo(this); } @Override public void printToWatch() { device = new Watch(); device.printTo(this); } 이런식으로 메서드 내부에서 디바이스를 생성하여 처리하였습니다. 이후 클라이언트에서 Shape rectangle = new Rectangle(); rectangle.printToPhone(); rectangle.printToWatch(); 이런식으로 호출하는 방법으로 설계를 진행하였는데 강의를 듣다보니 디바이스가 새로 추가될 때마다 선생님의 코드와는 다르게 Shape 인터페이스에 새로운 메서드를 추가하고 상속받은 모든 자식클래스에 추가로 수정을 하여야 하는 단점이 생겼습니다. 클라이언트의 입장에서 디바이스의 존재를 모르고 사용할 수 있도록 하는 것과 선생님 코드처럼 확장에 용이하게 하는 방법 중 설계를 어떤부분에 중점을 둬야할지 잘 모르겠습니다.. 약간 디자인패턴과 조금 거리가 있는 질문을 드려서 죄송합니다. 좋은 강의 감사합니다.
안녕하세요 선생님 이전강의에서 어떤식으로 구현할 지 간단하게 설명해준 내용을 듣고 이번 강의를 듣기전에 먼저 구현을 해본 뒤 영상을 시청한 후 차이점이 생겨서 질문 드립니다.. 저는 클라이언트가 디바이스의 존재를 몰라도 사용할 수 있도록 Shape 인터페이스에 void printToPhone(); void printToWatch(); 두 메서드를 생성한 뒤 각 도형 자식클래스에 @Override public void printToPhone() { device = new Phone(); device.printTo(this); } @Override public void printToWatch() { device = new Watch(); device.printTo(this); } 이런식으로 메서드 내부에서 디바이스를 생성하여 처리하였습니다. 이후 클라이언트에서 Shape rectangle = new Rectangle(); rectangle.printToPhone(); rectangle.printToWatch(); 이런식으로 호출하는 방법으로 설계를 진행하였는데 강의를 듣다보니 디바이스가 새로 추가될 때마다 선생님의 코드와는 다르게 Shape 인터페이스에 새로운 메서드를 추가하고 상속받은 모든 자식클래스에 추가로 수정을 하여야 하는 단점이 생겼습니다. 클라이언트의 입장에서 디바이스의 존재를 모르고 사용할 수 있도록 하는 것과 선생님 코드처럼 확장에 용이하게 하는 방법 중 설계를 어떤부분에 중점을 둬야할지 잘 모르겠습니다.. 약간 디자인패턴과 조금 거리가 있는 질문을 드려서 죄송합니다. 좋은 강의 감사합니다.
안녕하세요 선생님 강의 잘 보고있습니다. 비지터 패턴 관련하여 앞선 강의에서 설명해준 내용을 듣고 먼저 구현을 해봤는데요. 저는 클라이언트에서 디바이스의 존재를 모른채로 사용하게 하고 싶어서 Shape 인터페이스에서 void printToPhone(); void printToWatch(); 이라는 각각의 인터페이스를 만든 뒤에 각 도형의 자식 클래스에 @Override public void printToPhone() { device = new Phone(); device.printTo(this); } @Override public void printToWatch() { device = new Watch(); device.printTo(this); } 이런식으로 처리한 뒤에 클라이언트에선 Shape rectangle = new Rectangle(); Shape triangle = new Triangle(); rectangle.printToPhone(); rectangle.printToWatch(); triangle.printToPhone(); triangle.printToWatch(); 요런식으로 처리하였습니다. 이후 강의를 듣고난 뒤 새로운 디바이스가 생성될 때마다 수정해야 할 클래스가 훨씬 많아진다는 단점이 있다는걸 인지했지만 클라이언트 입장에선 디바이스의 존재를 몰라도 사용할 수 있는 장점이 있는데 이걸 어떤 기준으로 트레이드오프 해야할 지 여쭤보고 싶습니다. 좋은 강의 감사합니다.