실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 안녕하세요 build.gradle과 패키지 관련해서 궁금한점이 생겨서 문의드립니다. 첫번째로 plugins 부분과 compileKotlin, complieTestKotlin 부분은 코틀린의 공식문서 Tools -> Build tools -> Gradle에서 발견할 수 있었습니다. 하지만 dependencies 부분의 stdlib-jdk8 부분은 발견할 수 없었습니다. 찾아본 결과 jdk8 기능과 호환되는 코틀린 표준 라이브러리라고 알게되었는데 이부분은 어떤 레퍼런스를 참고하셨는지 궁금합니다. 두번째로 패키지구조를 자바와 코틀린을 동일하게 구성하였는데 만약 다르게 구성하는 경우도 가능한가요? 가능하다면 동일하게 구성한 이유는 그냥 관례상 하는건가요? 감사합니다.
이번 강의의 4분30초대에서 get_next_page 함수에 대해 설명해주신 부분이 잘 이해가 안가서 질문드립니다 resolve_url 에 URL 패턴을 쓸 수 있다고 하시고, urls.py에다가 path('logout/', LogoutView.as_view(next_page=''), name='logout'), 라고 as_view 에다 next_page 를 넘겨준 것이 앞서 설명하신 것과 어떻게 연결되는지 잘 이해가 안갑니다. next_page=''에다가 그냥 url='/instagram/' 했던 것 처럼 패턴네임을 줄 수 있다 이렇게 이해하면 되는걸까요?
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
안녕하세요. c#에 이어 c++강의까지 유익하게 듣고 있는 수강생입니다. c++에서 만든 서버로 C#(유니티)에서 사용해보려고 질문드립니다. 1. servercore부분을 C#강의에서 했던 방식을 참고하여 새로 만들고 Clinet도 C#강의 방식으로 만들기 2. Servercore 및 구현부를 C++코드로 짠 뒤 C++/CLI를 이용하여 dll을 만들어 C#에서 사용하기. 3. 파이썬으로도 clinet를 만들어보고 싶은데 혹시 추천해주실 방식이 있을까요? 긴글 읽어주셔서 감사합니다!
안녕하십니까, 선생님. 이번 강의 중에 '독학 vs 게임학원'을 보고 학원을 다니기로 결심했습니다. 그런데 선생님께서 추천해주신 학원들은 서울에 있고, 전 지방에 살고 있어 그 학원에 다니기가 어려운 실정입니다. 그나마 주위에 있는 게임 학원도 선생님께선 비추천하시는 부류에 속한 곳이라 온라인 강의를 알아보고 있습니다. 그러던 중에 선생님께서 말씀하신 커리큘럼과 비슷하게 가르쳐 준다고 생각되는 학원을 찾았습니다. 선생님께서 보시기에 이 학원에서 제공하는 강의를 수강해도 괜찮을지 답을 받고 싶어 질문드리게 되었습니다. 답변주시면 정말 감사하겠습니다. https://www.gameclass.co.kr/?stw=974&cmode=view&page=1&idx=198 (이런 공개적인 질문을 통해 말씀드려도 될지 모르겠습니다만, 문제가 된다면 지우고 따로 메일을 보내 질문드리도록 하겠습니다.)
안녕하세요 좋은 강의 정말 잘 듣고있습니다 감사합니다. 위 코드에서 CateTagSerializer를 nested Serializer로 정의한것 까지는 이해가 되는데요! CateTagSeralizer를 사용할 때, Category와 Tag에서 name만 가져오는게 CategorySerilizer와 TagSerializer를 사용하는것으로 보입니다. CateTagSerializer에서는 CategorySerializer와 TagSerializer를 써주지 않았는데 어떤 로직에 의해서, 사용하는건지 이해가 되지 않습니다 ㅠㅠ
선생님 궁금점이 생겨서 질문을 남깁니다 regplot을 사용하여 시각화 하였을 때 서울,부산의 관계는 강한 음적 선형관계를 가진다고 나타나였는데요! 이게 뜻하는 바가 어떤 의미인가요? 도출하고자하는 의미가 어떤 의미인지가 궁금합니다! 그래프는 이해하겠으나 정말 내가 무엇을 도출하고자 하는지를 이해가 가질 않습니답
Arctic Fox 버전으로 바꾸니 자동완성이 안되어서 질문드립니다! Gradle에 id 'kotlin-android-extensions' 도 추가해봤고 구글링 통해서 파워 세이브 모드 체크도 해제해 봤고 C:\Users\사용자이름\.AndroidStudio3.6\system 경로에서 caches 폴더 지우라는 내용도 봤는데 해당 경로로 파일이 없더라구요.. 찾아봐도 계속 안되는데 혹시 방법 아시나요??
안녕하세요. 별거 아닐수도있고,, 이상한 질문이라고 보실 수도 있을 것 같습니다. 갑자기 이해가 되지 않는 부분이 있어서 왜 그런건지 궁금해서 질문드립니다.. 처음에 setInterval(function(){console.log("hello")},3000) 이렇게 코드를 돌리면, 반복돼서 console에 출력이 되는데, 위코드를 지우고, 반환값을 변수에 넣는 코드인 interId2 = setInterval(function(){console.log("hello")},3000) 이것만 적어도 똑같이 console에서 반복출력이 되는걸 확인했습니다. 보통 어떤 동작이 있는 코드를 변수안에 넣어버리면 변수를 초기화하는 것이기 때문에 해당 동작이 이뤄지지는 않지 않나요?? 왜 저거는 그게 되는건지 이유가 궁금합니다. 제대로 잘 적은지 모르겠습니다.. 제가 궁금한 부분이 잘 전달되기를 바랍니다. 감사합니다.
선생님 안녕하세요 말씀대로 client에서 run build해서 올려지긴 했는데 client가서 run build해서 프론트엔드는 배포가 되는데요 server쪽은 run build가 안되어서 client 배포한 홈페이지에서 다른 섹션 클릭하면 오류가 떠요 server쪽은 client처럼 src가 없어서 run build가 안된대요 이럴땐 어떻게 해야하나요?
실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
bookRepository.save(Book("이상한 나라의 엘리스")) 해당 코드에서 오류가 발생하는데요 java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.group.libraryapp.domain.book.Book.<init>(java.lang.String)' 이런 메세지가 뜨면서 동작을 안하네요. init 메서드 관련해서 이슈가 있어 보이는데 감이 안오네요...
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 교재에 오타를 발견한 것 같아서 문의드립니다. '쿼리 힌트 Page 추가 예제' 부분에서 코드가 @QueryHints(value = { @QueryHint(name = "org.hibernate.readOnly", value = "true")}, forCounting = true) Page findByUsername(String name, Pagable pageable); 인데 마지막 Pagable -> Pageable로 수정되어야 하는게 맞나요?
선생님 이번 문제 말고 즉, 순열 문제 같은 문제? 전체적인 문제를 봤을때 static으로 변수와 배열을 선언 하는것은 좋은 방법 인가 궁금합니다 !! 면접관님들 입장에서는 static을 사용하는것을 좋아하지 않으려나 하는 생각도 있습니다.. 제가 잘못 생각하고 있는 것일까요??