브라우저 캐시 삭제 후 다시 시도해 보세요. Vue.js 개발자 도구를 삭제한 후 재설치해 보세요. Vue.js 개발자 도구 사용에 문제가 있다면, Vue.js 공식 홈페이지에서 제공하는 Vue.js Devtools를 다운로드해서 사용해 보세요. 타 익스플로러에도 시험해 보세요. 위 항목들 싹 다 해보고 크롬,node.js도 재설치까지 했는데 Vue.js not detected가 계속 나와서 진행이 안 됩니다. vue 확장 프로그램 최신 버전을 받아보려고 해도 7.7.7이 최신 버전인 거 같은데 여전히 안 됩니다.
오영제 선생님 AI강의 감사드립니다 한가지 궁금한 사항이 있어 질문드립니다. FeedForward 의미가 무엇인지요? 단순 Dense 레이어라면 loss 함수가 있어야 특정 목적의 학습이 이루어질것 같은데 단순 통과만 시킨다면 어떤 결과가 달라지는지요? 제가 잘 이해를 못했는지 모르겠는데 느그러이 생각하시고 답변주시면 감사하겠습니다.
vite 명령어로 프로젝트 생성 끝 (확장 프로그램 미설치) -- App.jsx -- 위 화면 같이 붉은 라인이 생기는 이유가 무었인가요? (참고로 vscode 자동생성 기능을 off 로 설정해서 사용중) 갑자기 위와 같은 화면이 나와 전에 생성한 프로젝트를 열어 보왔는데요 멀쩡히 (붉은 색 라인 없음) 잘 나오던 파일이 위와 같은 증상이 똑같이 나오고 있습니다. 코파일럿, 구글링이 알려준 데로 처리 했는데 같은 증상이 나오고 있습니다. 원인이 무엇인지 질문드립니다. (아~ "npm run dev" : 정상 동작합니다.) Plz.... 프로젝트 생성시 TypeSCript로 생성하지 않고 일반 jsscript로 설정했습니다. ts파일 머시지 어쩌구 하는데.. 에공.. <div> 마우스 오버시 위 메지내 내용 화면> ※ vscode 에서 자동 생성을 막으려고 제가 무슨 짓을 했는지... (머 이것 저것 ctrl + shift + p로 ..내용을 찾아 뭔짓을 했는지... (json 파일) 그때 부터인듯 싶습니다. ※ vscode 재설치 : 같은 증상 질문 내용이 vscode에 관한 내용인듯 한데 소스 내용이 아닌 질문이라..죄송합니다. !!! 아무래도 vscode typescript 버전인듯 싶습니다. 근데 전 ctrl + , 를 눌러서 typescript 를 눌러서 검색해 보면 아 놔~~ 구글링에서 설명한 화면이랑 다르네요.. 하~~ 오전 부터 이게 왠 ... 우쒸~~
안녕하세요. 지금 125강 제어 컴포넌트 부분 문의 드립니다. input type에서 onChange 함수에 handleInputchange를 호출을 하고 있는 부분을 따라하고 있었습니다. 리액트 객체의 타입을 알아야 하기 때문에 마우스를 e에다가 가져보면 저는 (parameter) e: ChangeEvent<HTMLInputElement> 이렇게 나오고 있습니다. 그런데 강의에서는 (parameter) e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement> 이렇게 나오고 있어서요. 저의 VS CODE에서는 React. 이 부분이 누락이 되어서 알려주고 있습니다. const handleInputChange = (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setInput( e.target .value); }; 이렇게 넣었을 시에 ChangeEvent 에 빨간불은 들어오지만 화면 자체에 에러는 안나오는 것 같습니다. 강사님 강의처럼 React. 이 부분을 넣지 않아도 괜찮을지에 관하여서 문의 드려봅니다. 강의 너무 잘 보고 있습니다 감사합니다.
실무에서 등록일,수정일, 등록자, 수정자 4개 컬럼을 테이블 별로 만들어서 쓰라고 하셨는데 1) 모든 테이블에 4개 컬럼은 만든다 생각해도 되는지? 2) 유지보수 상 운영 테이블을 직접 수정하는 경우가 있었는데 이때 MySQL 워크벤치 에서 직접 수정하는 경우는 일일히 의식해서 set에 updated_by 를 넣어주는게 최선인지?? 궁금합니다.
서랍 네비게이션을 열 때마다 뒤에 MapView가 마운트 언마운트 되는 문제 아래 링크 영상처럼 서랍 네비게이션을 열 때마다 뒤에 MapView가 언마운트 마운트가 되면서 성능 관련 문제가 생기는 것 같습니다. 이게 애뮬레이터 문제인지 제 컴퓨터 문제인지, 강의에서는 이런 문제가 안보이는데.. 해당 문제 해결할 방법이 혹시 있을까요? 네비게이션을 열 때마다 렉이 걸려서 자꾸 애플리케이션이 다운됩니다 ㅠㅠ 방법을 찾아보고 메모이제이션도 해보고, Drawer 옵션도 사용해봤는데 무용지물이네요 ㅠ https://drive.google.com/file/d/1tM8iR9QgukKVd_I5zfk6GhbKneLE1DkZ/view?usp=drive_link
안녕하세요 강사님 코인 획득연출강의를 듣다가 이해가 안되는 부분이 있는데요 IEnumerator Coin_Effect ( ) 함수 작성하신 부분에서 랜덤위치 5개 생성하는 부분은 RandomPos[i] = new Vector2(target.x, target.y)+ Random.insideUnitCircle * Random.Range(-m_DistanceRange, m_DistanceRange); //5개 코인의 랜덤 위치 생성 target.x, target.y(몬스터의 위치) 에다가 랜덤 값을 더한 월드좌표로 작성하셨는데 Coin_Parent에 딸려있는 5개 코인의 위치 설정할 때 rect.anchoredPosition = Vector2.MoveTowards(rect.anchoredPosition, RandomPos[i], Time.deltaTime * speed); 으로 작성하셨는데요.. rect.anchoredPosition 이 좌표는 기준점이 anchor를 기준으로 표시되는 좌표인데 RandomPos[i]의 월드 좌표 의 값과 기준점이 다른데 어떻게 같이 쓸 수 있는건지 궁금합니다. 즉 anchoredPosition의 숫자 값 자체는 Vector2 형식이지만 그 (0,0) 기준점이 유동적(앵커 위치)인데 작성하신 코드로는 일반적인 월드 좌표와 같이 쓰셔서 잘 이해가 가지 않아서요.. 혹시 제가 모르고 있는 부분이 있거나 놓치고 있는 부분이 없는지 궁금해서 질문을 올리게 되었습니다...
저 같은 경우 가장 많은 type1이 뭐냐는 질문에 max함수를 이용했는데, 선생님은 count랑 order by로 사용하셨더라고요. max함수를 사용하지 않은 이유가 있으신가요? 아래는 제가 작성한 query입니다 SELECT MAX(type1) FROM `basic.pokemon` WHERE type2 is not null
안녕하세요. 25년 8월 업데이트된 강의안으로 열심히 공부하고 있는 전공자입니다. 18페이지 immediate 주소지정방식 관련해서 이해가 잘 되지않아 자료를 더 찾아보았는데요. 명령어에 지정할 주소가 포함이 아니라, 명령어에 데이터가 포함된 것 아닌가요? 그리고 immediate가 즉치 라고 되어있는데, 즉시 가 맞는것은 아닌지 검토 부탁드립니다. 더욱 멋지고 완벽한 강의안이 되었으면 하는 마음에 핸드폰으로 글을 올려봅니다 ㅠㅠ