묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨입문자를 위한 Spring Boot with Kotlin - 나만의 포트폴리오 사이트 만들기
화면 이동 시 css 적용 안 되는 문제
부트스트랩 파일을 그대로 사용하고 있는데 index화면은 css가 잘 적용되어 있으나 resume와 projects 로 페이지가 넘어갈 때 css 적용이 안 됩니다. <!DOCTYPE html> <html lang="ko" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-head :: head}"></div> <body class="d-flex flex-column h-100"> <main class="flex-shrink-0"> <!-- 타임리프가 해당 경로에 있는 :: 뒤 이름을 찾아서 이자리에 교체해줌 --> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-navigation :: navigation}"></div> <header class="py-5"> <div class="container px-5 pb-5"> <div class="row gx-5 align-items-center"> <div class="col-xxl-5"> <!-- Header text content--> <div class="text-center text-xxl-start"> <div class="badge bg-gradient-primary-to-secondary text-white mb-4"><div class="text-uppercase">Kotlin · Spring · SQL</div></div> <div class="fs-3 fw-light text-muted">캐치프레이즈 넣어보기 </div> <h1 class="display-3 fw-bolder mb-5"><span class="text-gradient d-inline">자기소개 넣기</span></h1> <div class="d-grid gap-3 d-sm-flex justify-content-sm-center justify-content-xxl-start mb-3"> <a class="btn btn-primary btn-lg px-5 py-3 me-sm-3 fs-6 fw-bolder" href="../../../../../../../Downloads/startbootstrap-personal-gh-pages/startbootstrap-personal-gh-pages/resume.html">Resume</a> <a class="btn btn-outline-dark btn-lg px-5 py-3 fs-6 fw-bolder" href="../../../../../../../Downloads/startbootstrap-personal-gh-pages/startbootstrap-personal-gh-pages/projects.html">Projects</a> </div> </div> </div> <div class="col-xxl-7"> <!-- Header profile picture--> <div class="d-flex justify-content-center mt-5 mt-xxl-0"> <div class="profile bg-gradient-primary-to-secondary"> <!-- TIP: For best results, use a photo with a transparent background like the demo example below--> <!-- Watch a tutorial on how to do this on YouTube (link)--> <img class="profile-img" src="assets/profile.png" alt="..." /> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-dots :: dots1}"></div> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-dots :: dots2}"></div> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-dots :: dots3}"></div> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-dots :: dots4}"></div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </header> <!-- About Section--> <section class="bg-light py-5"> <div class="container px-5"> <div class="row gx-5 justify-content-center"> <div class="col-xxl-8"> <div class="text-center my-5"> <h2 class="display-5 fw-bolder"><span class="text-gradient d-inline">About Me</span></h2> <p class="lead fw-light mb-4"></p> <p class="text-muted" th:each = "introduction : ${introductions}"th:text ="${introduction.content}">Lorem ipsum dolor sit amet</p> <div class="d-flex justify-content-center fs-2 gap-4"> <a class="text-gradient" href="#!" th:each = "link : ${links}"th:href ="${link.content}"><i class="bi bi-github" th:class ="|bi bi-${link.name}|"></i></a> </div> </div> </div> </div> </div> </section> </main> <!-- Footer--> <div th:replace="~{/presentation/fragments/fragment-footer :: fooer}"></div> <!-- Bootstrap core JS--> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.2.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js"></script> <!-- Core theme JS--> <script src="../../../../../../../Downloads/startbootstrap-personal-gh-pages/startbootstrap-personal-gh-pages/js/scripts.js"></script> </body> </html> css 파일 건드리지 않고 그대로 두었는데 무엇이 문제인지 궁금해 질문드립니다. 참고로 resume 화면상에서 href 설정을 <link th:href="@{/css/styles.css}" rel="stylesheet" /> 이와 같이 추가해주니 변경이 잘 되었습니다. 그렇다면 기존의 <link href="../../../../../../../Downloads/startbootstrap-personal-gh-pages/startbootstrap-personal-gh-pages/css/styles.css" rel="stylesheet" /> 이렇게 적용한 코드와 차이는 무엇인가요?
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
AOP 시간 추출 실시간 반영
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요 강의 잘 듣고 있는 수강생입니다.AOP 적용 강의 6분30초 쯤 이나 그 이전에도 보면, 강사님이 localhost:8080 에서 회원목록 같은 곳 들어가실 때나 뭔가 접속할 때마다 실시간으로 인텔리제이에 START시간과 END시간이 반영이 되어서 나오는데 저는 그냥 이미지 처럼 처음 실행했을 때만 실행시간이 나올 뿐 그 이후부터는 아무것도 변화하지 않습니다.. 실시간으로 반영이 안되는 것 같아요 이유가 뭘까요? (TimeTraceAop부분은 강의노트와 똑같습니다. 혹시 몰라서 복붙했습니다)
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미해결[NarP Series] MVC 프레임워크는 내 손에 [나프2탄]
마프시리즈가뭐에요??
새소식을 통해 오랜만에 새로운강좌가 출시된다는이야기를 알게되었습니다. 그중에 마프시리즈가 3월에 오픈한다고 들었는데 자바 스프링관련 강좌인지요?? 제가 알기론 강사님께서 스프링부트로 여러가지 기능구현을 가르치는 포토폴리오 강의 출시한다고 1년전에 말씀하신기억이있는데 그건가요??
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해결됨김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
메서드 문제와 풀이 2
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.=========================================저는 if, else if로 풀었는데 결과는 같지만 이렇게 작성하면 어떤 점이 다른지, 개선해야 될 부분이 어떤 것이 있는지 궁금합니다! (메인 부분만 가져왔어요!) public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int balance = 0; int amount; int withdraw; while (true) { System.out.println("---------------------------------"); System.out.println("1.입금 | 2.출금 | 3.잔액 확인 | 4.종료"); System.out.println("---------------------------------"); System.out.print("선택: "); int menu = sc.nextInt(); sc.nextLine(); if (menu == 1) { System.out.print("입금액을 입력하세요: "); amount = sc.nextInt(); balance = deposit(balance, amount); } else if (menu == 2) { System.out.print("출금액을 입력하세요: "); withdraw = sc.nextInt(); balance = withdraw(balance, withdraw); } else if (menu == 3) { System.out.println("현재 잔액: " + balance); } else if (menu == 4) { System.out.println("시스템을 종료합니다."); break; } else { System.out.println("잘못 입력하셨습니다."); } } }
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
중복회원, 회원가입 오류
[질문 내용]https://drive.google.com/file/d/1UqI2_8bN8k4yq1Zww3OVkDLQ_yS_tsPS/view?usp=sharing 오류를 gpt 와 함께 찾아보니.. Autowired 주입하려는 필드가 빈으로 정의되어 있지 않다고 하는것 같더군요.ㅠ 그래서 의존성 주입이 되지 않는다고 합니다. 더하여서 JdbcTemplateMemberRepository 에 Autowired 어노테이션이 되지 않는 이유도 알고싶습니다. + 스프링 오류 코드를 gpt에 돌려보고 어떤 코드인지 보는 저인데.. WARNING 뒤에 있는 것을 확인하고 오류를 찾으시는 걸까요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
buffsOffset을 사용하는 이유가 궁금합니다.
안녕하세요 지난 강의 '패킷직렬화 #1' 부터 현재강의에서 buffsOffset을 사용하는데 이 변수가 존재해야 하는 이유를 모르겠습니다.sizeof(PKT_S_TEST)를 이용하면 되는게 아닌지 자꾸 의문이 들어서요.sizeof(PKT_S_TEST)를 이용해서는 안되는 경우가 있어서 buffsOffset을 사용하는 걸까요?
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미해결입문자를 위한 코딩테스트 핵심(이론과 문제풀이) [Python]
내장 함수들의 시간복잡도는 외워둬야하나요?
내장함수마다 제각기 시간복잡도를 가질텐데 자주 쓰이는 함수들은 시간복잡도를 외워두는게 좋을까요? 그래야 시간복잡도를 따지는 문제에서 내장함수를 쓸지 직접 반복문을 쓸지 결정할 수 있을거같아서 질문드려요.
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해결됨호돌맨의 요절복통 개발쇼 (SpringBoot, Vue.JS, AWS)
공용키에 대해서 질문있습니다
HS256 방식을 사용했기 때문에 대칭키일것이고, 단 하나의 공용 private key(secret key)가 존재하는 서버에서만 해당 토큰을 인증(검증)할 수 있는 방식으로 알고 있습니다. 이렇게 되면 다른 서버에서는 해당 토큰을 인증(검증)할 수 없는 것이 맞을까요?이러한 경우 해결 방법으로 RS256 알고리즘을 사용하거나,API Gateway를 사용하는 것이 맞나요?
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해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
게임플레이 이펙트의 Magnitude Calculation Type을 바꿨을 때 질문입니다.
Magnitude Calculation Type을 Attribute Base로 바꿨을 때도 아래의 코드를 지우지 않았는데, 이거는 그냥 무시되는 건가요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장 부탁드립니다.
수강 기간 연장 부탁드립니다.연일 잦은 출장으로 공부할 시간이 없었는데요, 수강 기간 연장 부탁드립니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
엔티티 객체의 setter사용
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요?예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.강의 12분에서 Member 객체를 만들고 setter를 사용하셨는데 엔티티의 setter는 지양해야되는 것으로 알고있습니다.createMember 와같은 정적팩토리 메서드 로 객체생성하는게 더 낫지않나요?
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해결됨스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
process()의 매개변수
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]비슷해 보이는 질문들을 보긴 했는데 아직 잘 이해가 안 돼서 질문드립니다. SpringMemberListControllerV1에선 리턴 타입은 ModelAndView이고, 매개변수는 아예 없는데SpringMemberSaveControllerV1에선 리턴 타입은 ModelAndView로 똑같지만 매개변수 request와 response가 있어서 SpringMemberListControllerV1와 다릅니다. 스프링 MVC - 실용적인 방식 강의를 들어 보니 인터페이스로 고정되어 있지 않고 유연하게 설계되어 있기 때문이라는 것은 알겠습니다. 그러면 메서드의 오버로딩처럼 많은 매개변수 케이스들을 일일이 등록해져 있는 것이 아니라,매개변수로 들어올 수 있는 값들이 정해져 있고, 그것들을 개발자가 자유롭게 조합해서 매개변수로 지정하면 스프링이 알아서 판단할 수 있는 건가요? +) 하나 더 궁금한 건, 리턴 타입도 ModelAndView나 String이 아닌 다른 거로 자유롭게 바꿀 수 있을까요? 아니면 이건 정해져 있나요?
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미해결입문자를 위한 코딩테스트 핵심(이론과 문제풀이) [Python]
중복 제거
위의 코드도 O(n)의 시간복잡도를 가질까요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용
TLS와 VPN의 차이, VPN과 프록시
VPN 수업을 듣다보니 궁금한게 생겨 질문드립니다!TLS와 VPN 둘 다 암호화를 이용고 뭔가 통신 방식이 비슷해보이는데 정작 차이점에 대해 검색해봐도 잘 없어서 어떤 부분이 큰 차이가 있는지 잘 모르겠습니다ㅠproxy와 vpn 둘 다 우회에 사용될 때(예를 들어 VPN을 이용하면 public ip가 바뀌는 경우), 둘의 차이점이 ip의 암호화 여부인지 궁금합니다! 좋은 강의 감사합니다.
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
안녕하세요 서버 강의 질문드립니다.
안녕하세요 루키스님 항상 양질의 강의 감사합니다. 제가 현재 이 강의에서 서버 제외한 부분만 전부 수강을 했고 이제 서버부분을 들으려고 하는데[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버이 강의도 소지하고 있어서 위 강의를 먼저 수강 후 현재 강의를 듣는게 나을지 아니면 이 강의를 완독 후 Part4 강의를 듣는게 나을지 질문드립니다. PS: part5도 구매예정입니다
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
ObjectPool.h Push에는 괄호를 안쓴 이유가 무엇일까요
ObjectPool.h에서 게임서버쪽에서 MakeShared를 사용할때도 메모리 풀이 적용되게해주는 함수인데여기서 Push는 왜 괄호를 안쓴걸까요 ?? static shared_ptr<Type> MakeShared() { shared_ptr<Type> ptr = { Pop(), Push}; return ptr; } GameServer.cpp에서 이미 아래와 같이 인자를 전달해서 그런걸까요..??왜 이렇게 되는지 궁금합니다..ObjectPool<Knight>::Push(knights[i]);
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해결됨개발자를 위한 쉬운 도커
컨테이너 런타임에 관한 질문이 있습니다.
컨테이너 런타임은 컨테이너를 생성 혹은 제거할때에만 관여하는건가요??
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
빈 생명주기 콜백 시작 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]빈 생명주기 콜백 시작 강의 17:38 설명을 보면객체와 생성과 초기화를 분리해서 생성자에 파라미터로 받는 것은 되도록이면 지양하라고 설명해주셨고예시로 setXXXX( 파라미터), setter를 사용하셨습니다. 바로 전 강의에서 의존관계 자동주입 @Autowired를 사용할 땐 생성자 초기화를 주로 하고수정자(setter)는 생성자 초기화를 사용하지 않을때 가끔 사용하라고 하셔서 두 내용이 머릿속에서 충돌하고 헷갈립니다!어떤 부분이 다른건가요? 제가 이해를 잘못한건지 궁금합니다. 답변 기다리겠습니다 감사합니다
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
인접행렬 재귀함수 이렇게 짠 것도 맞는 건가요..?
이중for문도 아니고 뭔가 이상한 것 같은데 출력은 나오고..근데 정확히 뭐가 이상한 건지 잘 모르겠어요..ㅜㅜ맞게 짠 건지 확인 및 조언 부탁드려도 될까요..?
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미해결독하게 시작하는 C 프로그래밍
필수실습문제-버블정렬 설명에 대한 질문
강사님께서 설명하시는 버블정렬에 대한 설명을 듣고 질문 드립니다.해당 영상의 초기 부분에 버블정렬에 대해 설명을 해주시는데, 해당 설명이 버블정렬에 대한 설명이 맞는지 문의드립니다.설명해주신 내용은 선택 정렬이 아닐까 생각이 듭니다.버블정렬은 맨 왼쪽 부터(작은수) 정렬되는 것이 아닌 가장 오른쪽(큰 수)부터 정렬이 되는 것으로 알고 있습니다.1회차에서 가장 큰 값이 정해지고 그 다음 회차를 반복하면서 그 다음 으로 큰 수가 정해지는 방식으로 알고 있는데요, 그런데 영상 속 설명에서는 가장 왼쪽 값(작은 수)가 정해지면 1회차가 종료되며, 그 뒤에 그 다음으로 작은 수를 구하는 방식으로 진행하는 것으로 설명하는 것으로 보입니다.확인 부탁드립니다감사합니다. 참조 링크: https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%84%EB%B8%94_%EC%A0%95%EB%A0%AC