안녕하세요 Receptive field관련 강의를 듣는 중 궁금한게 생겨 질문드립니다. 제가 이해한 Receptive field는 출력 레이어의 노드 하나에 영향을 미치는 입력 노드의 크기로 layer를 깊게 쌓아서 최대로 가질 수 있는 크기는 입력 크기로 이해를 했습니다. 하지만 다음의 결과에서는 입력 크기보다 더 큰 Receptive field size를 가지는데 이게 가능한 것인가요? 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] macOS Ventura 를 사용 중입니다. H2 db 를 잘 사용중이다가 os 부팅 이후부터 인텔리제이에서 오류가 나서 h2 콘솔에 들어가보니 아래와 같이 오류가 나면서 접속이 되지 않습니다. Connection is broken: " java.net .SocketException: Connection reset: localhost " [90067-199] 90067/90067 (도움말) jpashop.mv .db 파일도 지워보고, 접속 ip 를 localhost 로도 해보고 h2 전체 삭제후 재설치도 해봐도 같습니다. 어떻게 해결해야 할까요.
안녕하세요? 강의 자료 문의 드립니다. 0주차 강의는 알고리즘 교안.pdf 통해서 참고 잘 했는데요, 1주차 와서 시간 복잡도도 자료를 활용하시는 것 같은데 관련 자료가 없는 것 같아 문의 드립니다. 따로 제공을 하실까요? 아니면 알고리즘교안.pdf만 제공하시는 걸까요?
안녕하세요 토비님 강의를 듣다가 의문점이 생겨서 질문 드립니다. @Configuration와 @Component의 차이점을 잘 모르겠습니다. @Configuration안을 보면 @Component와 @Documented가 있는데 단지 @Documented 차이인가요? 아니면 ProxyMode를 사용하기위한 상위 버전의 개념이라고 생각 하면 될까요?
안녕하세요. istio 설치 강의를 보면서 따라하고있는데, istioctl install --set profile=demo -y 커맨드 실행 시 Istio core installed는 정상적으로 설치가 되었으나, 그 다음 부분부터 설치가 진행되지 않습니다. Processing resources for Istiod. Waiting for Deplyment/istio-system/istiod 위 메시지만 계속 나오다가, Istiod encountered an error : failed to wait for resource: resources not ready after 5m0s: timed out waiting for condition 너무 오래 걸려서 실패뜨는 게 아닐까 싶은데 할당 된 코어 2개, 메모리 2기가가 너무 구려서 그런걸까요?
import sys n,k=list(map(int,input().split())) li=list(map(int,input().split())) li.sort(reverse=True) # li=list(set(li)) answer = 0 tmp = 1 for i in range(len(li)-2): for j in range(i+1,len(li)-1): for l in range(j+1,len(li)): if k != tmp: tmp+=1 else: answer += li[i] + li[j] + li[l] print(answer) sys.exit() 한번에 list(set)하는식으로 해봤는데 이런식으로 코드 작성해도될까요?
안녕하세요, 해당 문제를 풀다가 질문 사항이 있어서 질문드립니다. import sys sys.stdin = open("C:\\Study\\algorithm\\input.txt", "r") def DFS(L, sum, time): global res if res[0] <= time <= m: if res[1] < sum: res[0] = time res[1] = sum for i in range(1, n+1): if time > m: break if ch[i] == 0: ch[i] = 1 DFS(L+1, sum+ls[i-1][0], time+ls[i-1][1]) ch[i] = 0 if __name__ == "__main__": n, m = map(int, input().split()) ls = [] ch = [0] * (n+1) res = [0] * 2 for i in range(n): a, b = map(int, input().split()) ls.append([a, b]) DFS(0, 0, 0) print(res[1]) 위 코드를 돌려보면 테스트 케이스 1,2번은 풀어지나 3번부터 timeOut이 뜨네요 (무한 루프가 도는거 같습니다) 이전 문제에서 알려주신 비슷한 방식으로 해당 문제를 1~n까지 DFS(n)전체를 탐색해서 최적의 점수를 도출할려고 했는데, 해당 유형의 문제가 나오면 이러한방식으론 해결이 불가능한걸까요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 15분 00초부터 파이널 이런걸로 등록된 빈들도 있는데 이건 프록시로 못써서 빼면 에러날 수 있다고 하셨는데요. 제가 이 말이 무슨 의미인지 이해를 못했습니다. 파이널 클래스인 경우 cglib으로 상속 못받아서 프록시를 못 만들 수 있다는건 이해가 되는데, 빼면 에러가 난다는게 무슨 뜻인지 모르겠어요
과목별 평균 시험절수 얼마? 문제 2번 풀이 하실 때 서브쿼리를 사용하셨는데 조인문으로 해도 결과는 동일하게 나오는데 select courses.title as 과목명 , round(avg(grades.exam_score), 2) as 평균시험점수 from grades inner join courses on grades.course_id = courses.id group by courses.title ; 서브쿼리를 사용해서 데이트를 조회하는게 그냥 조인문을 사용해서 사용하는것보다 데이터 조회 속도가 빨라서 그렇게 하신걸까요?
안녕하세요 토비님 ~ 토비님 강의와 유튜브 잘 보고 있습니다. 감사합니다. 강의 내용과 벗어난 질문이긴 하지만 개발하다 궁금한 부분 있어 질문 드립니다 스프링을 이용해서 api 데이터 수신 시 저는 RestTemplate dto선언해서 Mapstruct 이용해서 개발을 했고 다른분은 map 을 이용해서 받아서 개발하는걸 봤습니다 처리해야 하는 상황에 따라 다르겠지만, 토비님이 경험하신 노하우로는 어떤 경우에는 map 으로 받으면 좋고 어떤경우는 dto 로 받아서 처리하는게 좋은 건지 정석, 베스트 정답이 있을까요? 경우에 따라서 사례를 들어서 설명해주시면 좋겠습니다 급한 질문은 아니니 한가한 시간 나실 때 알려 주시면 좋겠습니다 #spring #스프링 #spring-boot #스프링부트 #부트 #RestTemplate #레스트템플릿 #api #map #dto #vo #최선 #정석
앱을 한번 만들어 보고 싶어 수강하였습니다. 유튜브에 있는 클론 강의로 처음 도전 하였으나, ui를 만드는 강의 조차 버전 문제로 정상동작하지 않아 플로터를 스터디하는게 맞는지 의문이었습니다. 그런 상태에서 본 강의를 수강하였고 지속적인 강의 업데이트로 버전에 큰 문제 없이 완강을 하게되었네요 너무 감사합니다. 한 3번더 들어야 좀 알거 같다는 느낌은 드네요. 복사붙이기로 완강을 해서 ㅎㅎ 기초를 넘어 중급 강의도 하나 출시해주시면 좋을거 같습니다.. 수고하세요!!
게임을 껏다가 켜도 현재 젠 되어있는 몹의 숫자 몹의 위치 유니티짱의 현재 체력 레벨 등등을 저장하고 로드하는것을 구현해보고싶은데 제가 가진 짧은 지식으로 이렇게 접근하는 방향이 맞는지 한번 봐주세요 ㅠㅠ 예를들어 몹이 30마리가 있으면 저장시 배열이나 딕셔너리에 현재 몹들의 데이터와 Vector3 위치 등등을 넘겨주고 json에 저장한다. 게임을 불러올때는 foreach문에서 json으로부터 받은 위치를 기반으로 전부 Instantiate한다!!..? 가 맞을까요 뱀서처럼 몹이 더 많아지거나 하면 엄청 렉걸릴것같은데 이렇게밖에 안떠오르네요 ㅠ
안녕하세요 토비님 강의 잘 들었습니다~ 오늘 새벽에 토비님 유투브를 일부 보다 보니 오라클 레퍼런스 사이트가 잘되어 있으니 보시면 웬만한 책보다 잘되있고 유용하다고 말씀하시더라구요 토비님이 선배 개발자 로서 학생분들, 후배 개발자 동료 분들이 스프링, 스프링부트,배치, JPA, MVC, 디자인 패턴 등등 어떻게 공부 해야 할지 추천 조언 부탁 드립니다 좋은 유튜브나, 강의사이트, 블로그, 서적 등이 공부하고 참고 할 수 있는 부분들이요 부끄럽지 않은 개발자가 되고 싶고 지금 보다 더 성장하고 싶습니다 ( 요즘 올리시는 유튜브에 타임어택 잘 보고 있습니다 ) -.토비님을 존경하고 사랑하는 후배 개발자가.. #spring-boot #spring #스프링 #스프링부트 #JPA #MVC #추천 #공부 #방법 #조언