해당 케이스에서 DVD 최소 크기가 2이면, DVD의 개수는 [1, 1], [1, 1], [1] 총 3개가 되서 결과가 틀어야 하는게 아닌가 싶습니다! 제가 짠 코드로는 id 1 채점이 통과되지 않아 질문드립니다. import java.util.Scanner; public class Main { public static int solution(int n, int m, int[] arr) { int answer = 10_001; int lt = 0; int rt = 0; for (int x : arr) { rt += x; } while (lt <= rt) { int mid = (lt + rt) / 2; int midValue = mid + 1; int sum = 0; int cnt = 1; for (int i = 0; i < n; i++) { if (sum + arr[i] > midValue) { cnt++; sum = arr[i]; } else { sum += arr[i]; } } if (cnt > m) { lt = mid + 1; } else { rt = mid - 1; } if (cnt == m && answer > midValue) { answer = midValue; } } return answer; } public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); int n = kb.nextInt(); int m = kb.nextInt(); int[] arr = new int[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { arr[i] = kb.nextInt(); } System.out.print(solution(n, m, arr)); } }
안녕하세요. 강사님 코루틴 강의를 1번 완강하고, 최근에는 전체적으로 강의를 복습을 하고 있습니다. 복습을 하다가 CoroutineDispatcher 의 limitedParallelism 에 대해 몇가지 궁금한 점이 생겨서 질문을 남기게 됐습니다. Dispatchers.Default 관련 Dispatchers.Default 의 스레드풀 수를 넘어서는 숫자 혹은 스레드풀 수에 딱 맞게 스레드 수를 지정하여 limitedParallelism 함수를 실행하는 경우, Dispatchers.Default 의 모든 스레드들은 제가 지정한 해당 작업을 처리하기 위해 계속 작업을 하고, 해당 작업이 시작된 이후에 Dispatchers.Default 로 지정하여 실행한 코루틴 작업들은 제가 지정한 작업이 끝나기 전까지는 모두 대기하게 되는 것인가요?? 예를 들어, CPU 코어가 4개인 컴퓨터라면 Dispatchers.Default 의 스레드 풀에 들어있는 스레드 수는 4개가 될테고, 해당 상황에서 Dispatchers.Default.limitedParallelism(4) 혹은 스레드가 몇개 있는지 몰라 Dispatchers.Default.limitedParallelism(8) 이렇게 지정하는 경우에 아래 코드를 기준으로 하면 제가 먼저 시킨 작업( superCpuIntensiveTask() )이 끝나기 전에는 lightCpuIntensiveTask() 는 실행되지 않는 것일까요? (※ 멀티 스레드 작업이기 때문에 아래의 lightCpuIntensiveTask() 가 먼저 실행될 가능성도 있지만 아주 재수가 나쁘게 superCpuIntensiveTask() 가 먼저 실행이 된다면 어떻게 되는지가 궁금합니다) // CPU 코어가 4개인 컴퓨터 fun main() = runBlocking { launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(8)) { superCpuIntensiveTask() } launch(Dispatchers.Default) { lightCpuIntensiveTask() } println("Done") } 1번과 비슷한 질문입니다. CPU 코어가 4개인 컴퓨터에서 Dispatchers.Default.limitedParallelism 를 여러번 사용한 경우, 코드상으로 보면 사용해야 하는 스레드의 수가 전체 스레드풀 수를 넘어서는 숫자가 되는데 이 경우에는 어떻게 스레드를 나눠서 사용하는 걸까요 ? // CPU 코어가 4개인 컴퓨터 fun main() = runBlocking { launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(3)) { superCpuIntensiveTask() } launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(3)) { superCpuIntensiveTask2() } launch(Dispatchers.Default.limitedParallelism(2)) { CpuIntensiveTask() } println("Done") } Dispatchers.IO 관련 Dispatchers.IO.limitedParallelism 를 사용하면 새로운 Thread 집합을 만든다고 말씀해주셨습니다. 그림에서 표현해주신 것처럼 기존에는 개별로 존재하는 Thread들을 새로 그룹으로 묶어낸다고 이해를 하면 되는 것일까요 ?? Dispatchers.IO.limitedParallelism 으로 묶여있던 Thread들은 해당 코루틴이 끝나면 다시 그룹이 풀리는 것일까요 ?? 만약에 Dispatchers.IO.limitedParallelism 를 많이 사용하여 이미 기존의 스레드들 모두가 집합으로 구성이 되어있는 경우에는 신규로 집합을 만들 수가 없는 경우에는 해당 Dispatchers.IO.limitedParallelism 요청이 어떻게 되는지 궁금합니다. limitedParallelism 의 Thread 수 지정 해당 코드와 같이 Dispatchers.Default.limitedParallelism(4) Thread 수를 지정해야 할때, 어떤 기준으로 어떻게 Thread 수를 지정해야 좋을까요 ?? 강사님만의 팁이 있으시면 공유가 가능하실까요?? 어떻게 수를 정해서 넣어야 할지 감이 잘 잡히지 않습니다. 😢 1번과 관련된 질문입니다. Thread 수를 지정할 때 현재 Thread Pool에 존재하거나 남아있는 쓰레드가 몇개인지 충분히 고려를 하면서 코드를 짜야할까요 ?? 실수로 스레드 풀의 전체 Thread 수를 넘어선 요청을 하게 되면 어떻게 되는지 궁금합니다. 질문이 많아서 정말 죄송합니다. 🙇♂ 🙇♂ 🙇♂
질문 답변을 제공하지만, 강의 비용에는 Q&A는 포함되어 있지 않습니다. 다만 실습이 안되거나, 잘못된 내용의 경우는 알려주시면 가능한 빠르게 조치하겠습니다! [질문 전 답변] 1. 강의에서 다룬 내용과 관련된 질문인가요? [예 | 아니요] 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? [예 | 아니요] 3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? [예 | 아니요] (https://www.inflearn.com/blogs/1719) 4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 5. vagrant up 에서 발생하는 문제는 주로 호스트 시스템(Windows, MacOS)과 연관된 다양한 조건에 의해 발생합니다. 따라서 이를 모두 제가 파악할 수 없어서 해결이 어렵습니다. vagrant up 으로 진행이 어렵다면 제공해 드리는 가상 머신(VM) 이미지를 import해서 진행하시기 바랍니다. ( https://www.inflearn.com/questions/992407/comment/281901 ) [질문 하기]
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
dart run build_runner build 명령어를 Terminal에서 실행하면, "dart : 'dart' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오."라는 오류가 발생하며 실행되지 않습니다. 어떻게 해결할 수 있을까요?
강의 재밌게 잘 들었습니다! 다름아니오라 감정 일기장 실습 중 section12에서 궁금한 것이 생겼습니다 생성된 일기를 삭제하면 "일기를 정말 삭제할까요? 다시 복구되지 않아요!" 컨펌 다이얼로그가 나타나는 건 잘됩니다. 근데 ok 버튼을 클릭하면 바로 home 페이지로 이동하지 않고 "존재하지 않는 일기입니다."라는 얼럿 다이얼로그가 그 다음으로 뜨고나서 ok 버튼을 클릭해야 home 페이지로 이동하게 됩니다. 올려주신 정환님의 깃헙 소스 파일을 다운받아 실행시키면 이런 문제는 발생하지 않아서 어디를 고쳐야할지 막막합니다. 제 소스 코드는 링크 에 달아두었습니다. 답변해주셔서 감사합니다!
만약에 로딩씬에서 온갖 싱글턴 매니저를 초기화한 후 메인씬으로 넘어가는 로직을 만든 경우, 매니저 오브젝트들이 전부 로딩씬에 배치해서 메인씬에서 개발할때는 Hierarchy 창에 아무것도 안보이고, 개발 모드에 들어가도 로딩씬을 거치지 않으니 아무 매니저도 안생길것 같은데, 이럴때는 어떻게 해결할수 있나요?
800명이 넘는 AWS 강의실 오픈채팅방 에 오시면 더 좋은 답변을 실시간으로 받아보실 수 있습니다. 질문내용은 상세하고 자세하게 부탁드립니다. 예시 : "Amazon EC2의 t2.micro 타입으로 Amazon Linux 2023타입으로 퍼브릭 서브넷에 프로비전 했습니다. 키페어와 같이 프로비전해서 SSH로 접속하고 싶은데 접속 요청시 Timeout이 발생합니다. 어디를 확인하면 될까요?" SQS Demo 강의 자료 중 userdata 파일의 s3 cp 커맨드라인에 &&가 빠져있어서 에러나네요
@EnableWebSecurity @Configuration public class SecurityConfig { @Bean public SecurityFilterChain securityFilterChain(HttpSecurity http, HandlerMappingIntrospector introspector) throws Exception{ http .addFilterAt(authorizationFilter(introspector), AuthorizationFilter.class) .formLogin(Customizer.withDefaults()) .csrf(AbstractHttpConfigurer::disable); return http.build(); } @Bean public AuthorizationFilter authorizationFilter(HandlerMappingIntrospector introspector){ List<RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>>> mappings = new ArrayList<>(); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry1 = new RequestMatcherEntry<>( new MvcRequestMatcher(introspector, "/user"), AuthorityAuthorizationManager.hasAuthority("ROLE_USER")); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry2 = new RequestMatcherEntry<>( new MvcRequestMatcher(introspector, "/db"), AuthorityAuthorizationManager.hasAuthority("ROLE_DB")); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry3 = new RequestMatcherEntry<>( new MvcRequestMatcher(introspector, "/admin"), AuthorityAuthorizationManager.hasAuthority("ROLE_ADMIN")); RequestMatcherEntry<AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>> requestMatcherEntry4 = new RequestMatcherEntry<>( AnyRequestMatcher.INSTANCE, // default strategy = AuthenticatedAuthorizationStrategy new AuthenticatedAuthorizationManager<>()); mappings.add(requestMatcherEntry1); mappings.add(requestMatcherEntry2); mappings.add(requestMatcherEntry3); mappings.add(requestMatcherEntry4); RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager manager = RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager.builder() .mappings(maps -> maps.addAll(mappings)).build(); return new AuthorizationFilter(manager); } @Bean public UserDetailsService userDetailsService(){ UserDetails user = User.withUsername("user").password("{noop}1111").roles("USER").build(); UserDetails db = User.withUsername("db").password("{noop}1111").authorities("ROLE_DB").build(); UserDetails admin = User.withUsername("admin").password("{noop}1111").roles("ADMIN","SECURE").build(); return new InMemoryUserDetailsManager(user, db, admin); } } 필터에 직접 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager를 넣는 방식으로 개선해 봤습니다 처음에는 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager -> RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager 구조로 바꾸려고 했는데 access()에는 AuthorizationManager<RequestAuthorizationContext>만 가능해서 AuthorizationManager<HttpServletRequest>인 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager를 바로 못 넣더라구요 그래서 필터를 생성하고 필터 생성자로 RequestMatcherDelegatingAuthorizationManager를 넣는 방식을 사용했습니다
안녕하세요 강사님. 도메인을 구입후에 ec2에 연결 후 실습을 마무리하고 비용이 나가지 않게 여러 작업들을 순차적으로 종료하는 과정속에서 제가 실수로 호스팅 영역 또한 삭제를 해야하는 줄 알고 모든 레코드를 전부 삭제하였습니다..... 이런 경우에 다시 호스팅 영역에 레코드를 어떻게 생성해야 정상적으로 기존에 구매하였던 도메인을 이용하는데 문제가 없을지 궁금합니다 ㅠㅠ
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 채팅 프로그램 - 클라이언트 채팅 프로그램 - 클라이언트 강의 내용 중 inputusername 메소드를 추출할 때 static 메소드를 추출할 때 static으로 자동 적용 되었는데, 굳이 static 메소드로 사용하지 않아도 될 것 같습니다..! 또 단축키가 어쩔 땐 static으로 추출되고, 어쩔 땐 아니어서 검색해보니 토비님의 답변도 찾을 수 있었습니다! https://www.inflearn.com/community/questions/1359516/%EB%B3%80%ED%95%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%BD%94%EB%93%9C-%EB%B6%84%EB%A6%AC%ED%95%98%EA%B8%B0-%EB%A9%94%EC%86%8C%EB%93%9C-%EC%B6%94%EC%B6%9C?srsltid=AfmBOorUZ02Kv2_l0vDv5EM2D3c5qO6mGJBncxlRZTzVmR5Ueni2JQrg
강의를 들으면 카프카 커넥트와 카프카 컨슈머는 사실상 같은 동작을 하는데 왜 두 가지가 있나? 에 대해 고민하면서 의문이 든 점들을 여쭤볼려고 합니다. 카프카 커넥트를 사용하는 경우에는 "반복적인 파이프라인을 만들어야할 경우 분산모드 커넥트를 설치하고 운영"을 강조하셨습니다. 여기서 말하는 의미가 데이터 전처리 없이 바로 DB와 같은 외부에 데이터를 넘기는 경우를 말씀하시는 걸까요?? 그럼 카프카 컨슈머는 데이터 전처리가 필요할 때 사용하는 것일까요?? 전처리가 필요하고 단발적인 처리가 아닐 경우에는 consumer application을 파티션 갯수만큼 띄워서 데이터 처리량을 높이는게 맞는 걸까요?? --------------------------------------- 그리고 마지막으로 " 카프카 기술별 아키텍처 적용 방법 정리" 를 생각하지 말고 동일한 구현을 커넥트와 컨슈머 각각 구현한다면 커넥트가 조금 더 빠른 성능을 보이는걸까요?? 제가 아직 많이 부족해서 이해가 잘안되는 부분 질문드립니다!! 답변해주시면 정말 감사드리겠습니다!!