안녕하세요 강사님! SearchByIndexAgeRange 함수 안에 있는 코드를 다음과 같이 바꿔서 사용해도 될 것 같아서 변경해보았습니다. void** SearchByIndexAgeRange(int min, int max, unsigned int* pCount) { // unsigned int cntTotal = 0; // USERDATA** aList = (USERDATA**)MakeIndexAge(&cntTotal); unsigned int cntTotal = GetListCount(); USERDATA** aList = g_idxListAge; // 중략... } 혹시 이 방식 대신 MakeIndexAge를 사용하신 이유가 있으실까요?
http://boj.kr/25e64897950d400190abb19ae2bf48b1 제가 해당 문제를 풀 때 map 을 사용해서 풀었는데 map 이 key를 기준으로 sort 되기도 하고 그래서 생각난게 이거라 이걸로 풀었거든요 근데 선생님거보니 count 배열로 푸시더라고요 count 배열로 푸는 게 좀 더 깔끔한 방법일까요?
강의 항상 잘 듣고 있습니다. 질문이 하나 생겨서 여쭤봅니다. 20강 30~33분 정도에서 domain 폴더에 data_source 폴더를 만드시는 이유를 다시 설명해주실 수 있을까요? 아래는 제가 생각하는 부분입니다. data/ 의 data/data_source/ 는 data/repository/ 에서 사용하는 부분임. domain/ 은 사실상 data/data_source/ 를 직접 접근하지 않고 domain/repository 를 활용하는 domain/use_case 를 통해 접근함. 이렇게 생각이 들다보니, "domain 에서 data_source 의 인터페이스를 정의하는 것이 맞는건가?" 생각이 듭니다. 감사합니다.
http://boj.kr/695c79fb3ead4e45b95b27b6f0fc5eb1 저 같은 경우에는 minTime 과 maxTime 을 구해서 최소 시간과 최대 시간 사이만 반복문을 돌리도록 처리했고 cost 배열을 따로 만들었는데 선생님 코드에 경우 A,B,C로 만들고 1~100까지 그냥 돌리셨더라고요 그래서 질문이 제 방식대로 하는 것보다 그냥 선생님 방식대로 시간 초과가 안나는 범위 내에서는 전체순회를 돌도록 하는 코드를 짜는 습관을 들여놓는게 좋을까요..? 사실상 100개뿐이라 그냥 저런 경우에는 전체 다 순회하도록 습관을 들여놓는게 나중에 문제 풀 때 이득이 있을까요.. 알고리즘 뉴비라서 여쭤봅니다ㅠ
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요?: 1-5 알고리즘과 친해지기 (2) 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요?: 최빈값 찾기(알파벳) 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요?: 'a' -> ord('a') -> 97 -> chr(97) -> 'a' 이고, 'A' -> ord('A') -> 65 -> chr(65) -> 'A' 이다. 아스키 코드를 활용하고, 가장 기본이 되는 원리는 이렇다. 0이 26개인 배열(a_o_a)을 만들고, 주어진 문자열(string)을 반복문으로 순회한다. (for char in string: ... ) ord('a') - ord('a') = 0 이고, ord('b') - ord('a') = 1 이고, ... 이 원리에 따라 ord(char) - ord('a') 를 하면, char가 몇 번째 순서의 알파벳인지 구할 수 있다. 이를 0이 26개인 배열(a_o_a)의 인덱스(i)로 활용한다. string을 반복문으로 순회하면서, (만약 숫자나 띄어쓰기가 아니고 알파벳이라면) a_o_a[i] += 1 을 한다. a_o_a 에 각 알파벳의 빈도수가 저장이 된다. a_o_a를 반복문으로 순회하면서, max_alphabet_index를 구한다. chr(max_alphabet_index + ord('a')) 을 하면 최종적으로 최다 빈도수인 알파벳이 구해진다. 2. 어려움을 겪는 부분 저는 string.count(char)를 이용하여 풀었습니다. 그런데 이 아스키 코드 원리를 활용한 알고리즘이 많이 출제되나요? 코테 출제하시는 분들께서 아스키 코드를 활용한 로직을 더 선호하시는지 궁금합니다!
파이썬 decimal() 함수를 모르는 상태에서 if i == '0' or i == '1' or i == '2' or i == '3' or i == '4' or i == '5' or i == '6' or i == '7' or i == '8' or i == '9': tmp+=i int(tmp) 이렇게 코드를 짰다고 했을때 ValueError: invalid literal for int() with base 10: 오류가 뜹니다.. 숫자만 골라서 int 형변환 했는데 왜 오류가 뜰까요..?
안녕하세요 강사님 강의 잘 보고 있습니다 다름이 아니라 특정 조건에서 task가 실행되지 않아 해결방법을 묻고자 글을 남깁니다. task가 실행되지 않고 발생하는 log *** Could not read served logs: Invalid URL 'http://:8793/log/dag_id=dags_get_data_python_operator/run_id=manual__2024-12-20T09:11:57.447383+00:00/task_id=refine_data_/attempt=1.log': No host supplied branch에 따른 dag에 작성한 taskflow는 다음과 같습니다 get_data_ >> check_dir_ >> get_yesterday_data_ >> refine_data_ >> delete_data get_data_ >> check_dir_ >> refine_data_ >> delete_data batch 당일 데이터와 전날 데이터를 이용해서 spark를 이용해 정제하는 작업인데, 전날 데이터가 수집되어있지 않다면 수집하고나서 sparksubmit을 하도록 task를 구성했습니다. 전날 데이터가 없는 상태로 dag를 실행하면 전체task가 잘 실행이되고 전날데이터가 존재한다면 원하는 task 까지 skipped이 되고 해당 log가 나오네요 ㅠㅠ task 플로우를 잘못 작성한 이유일까요 ? 추가) BranchPython task에 찍힌 log 입니다.
Supabase, Next 풀 스택 시작하기 (feat. 슈파베이스 OAuth, nextjs 14)
강의를 듣다가 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다. 브라우저에서 실행되는 코드에서는 브라우저 클라이언트를 사용하고, 서버에서 실행되는 코드에서는 서버 클라이언트를 사용합니다. - [ Creating a Supabase client for SSR ]( https://supabase.com/docs/guides/auth/server-side/creating-a-client?queryGroups=framework&framework=nextjs&queryGroups=environment&environment=client#create-a-client ) @supabase/ssr 라이브러리를 사용해서 2가지 유형의 클라이언트를 생성합니다. 클라이언트 컴포넌트 클라이언트(createBrowerClient) - 브라우저에서 실행되는 클라이언트 컴포넌트에서 Supabase에 접근 서버 컴포넌트 클라이언트(createServerClient) - 서버에서만 실행되는 서버 컴포넌트, 서버 액션 및 라우트 핸들러에서 Supabase에 접근 서버 컴포넌트로 동작하는 page 컴포넌트에서 각 클라이언트를 사용해 번갈아 API 호출을 해봤는데 동일하게 작동하는 것 같았습니다. 서버 컴포넌트에서 Supabase의 클라이언트/서버 클라이언트가 동작하는 방식의 차이가 있는지, 렌더링 방식에 차이가 있는지 궁금합니다. 서버와 클라이언트 개념과 렌더링 방식(SSR, CSR)이 자꾸 혼동되어 헷갈리네요.. import { getTodos as getTodosClient } from '@/apis/todos'; import { getTodos as getTodosServer } from '@/actions/todos'; export default async function page() { const todos = await getTodos...(); } // todos.ts import { createBrowserSideClient } from "@/lib/client/supabase"; export const getTodos = async() => { const supabase = await createBrowserSideClient(); const result = await supabase.from("todos").select("*"); return result.data; } // todos.action.ts import { createServerSideClient } from "@/lib/server/supabase"; export const getTodos = async() => { const supabase = await createServerSideClient(); const result = await supabase.from("todos").select("*"); return result.data; }
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 여러 프로세스 혹은 스레드가 동일한 파일에 접근하면 같은 내용의 디스크립터가 반환되나요? 현재 다른 스레드(프로세스가) 같은 파일을 열고 있다는 메타데이터는 어디에서 관리되나요? 그리고 파일을 동시에 접근 제어 할 수 있는 방법은 유저스레드에서 뮤텍스나 세마포어나 락 설정 외에 커널에서 제공하는 방법이 있나요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - ★ 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 LOFT 가장자리서피스 잡고 그다음꺼 두번째꺼 누르려고 하는데 누르는 순간 이렇게 뜨는데 어떤걸 잡아야되는지 모르겠어요 강의 12:31초 입니다
안녕하세요! 이번 강의 4분 10초에 나오는 state 값 content를 사용자에게 값을 입력받는 input의 value로 아래 코드와 같이 작성해주시는 이유는 무엇일까요?? value는 어떤 용도로 사용되며 content를 넣어주면서 어떤 변화가 생기는건지 이해가 잘 안되어서 질문드립니다! <input value={content} placeholder="새로운 Todo..." />
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 궁금증이 생겨서 질문을 남깁니다. '문제 풀이2번 을 어떻게 하면 될까?' 라고 생각 하던 도중,조인 하나만 맨 밑에 넣어보자, 라고 해보니.. 답은 나오긴 하였습니다. (코드 내용) t1.start(); t2.start(); t3.start(); t3.join(); (코드 완료) 근데 여기서 궁금증이 생겼습니다. 여러 개의 작업을 시키고 나서, 끝이 나고, 기다려야 하는 경우에, 정답 풀이에서는 t1.join(); , t2.join(); , t3.join() 이렇게 전부다 join()을 해주었는데, 저 처럼 't3.join()' 하나만 써도 상관 없나요? 답변 부탁 드립니다.
7강에서도 그렇고 8강에서도, 기능 확장에 유연하게 대처하기 위해 직접 참조를 피하고 인터페이스를 사용했다고 하셨습니다. 인터페이스를 사용하면 기능 확장에 유연한 이유가 제가 이해한 게 맞는지 확인 받고 싶습니다. 8강에서 예를 들자면, 만약 직접 참조로 설계하여 ABItemBox.cpp에서 #include "ABCharacterItemInterface.h"가 아니라 #include "ABCharacterBase.h"를 했는데 ABCharacterBase와 같은 급의 캐릭터 클래스가 추가 된다면 ABItemBox의 코드를 고쳐야 하므로 좋지 않은 게 맞을까요? 그리고 7강에서 스탯컴포넌트와 위젯컴포넌트간의 느슨한 결합을 위해 직접참조를 하지 않았는데, 만약 GSHpBarWidget에서 GSCharacterStatComponent를 직접 참조한다면 생기는 안 좋은 예도 들어주실 수 있을까요?
현재 useMemo에 대한 강의를 보고 있습니다. 강의를 볼 땐 어느 부분의 코드가 계속 렌더링이 되기 때문에 불필요한 부분이라 최적화를 해주기 위해 useMemo를 사용한다라고 이해는 하지만 막상 혼자 어떤걸 만들어볼땐 어느 부분의 코드가 계속 렌더링이 되고 불필요한 코드인지 몰라 useMemo를 이용하기가 많이 어렵더라구요. 어떻게 하면 쉽게 이해해서 혼자 코드를 작성할 때 잘 이용할 수 있는지 궁금합니다 ^^