주차등록관리에서 마직 팀즈창에 게시가 되지 않습니다. 에러창에는 이런 메세지가 뜹니다. Request to the Bot framework failed with error: '{"error":{"code":"BotNotInConversationRoster","message":"The bot is not part of the conversation roster."}}'. 설정은 아래와 같이 했습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. E2E protocol을 사용할때 data frame에 crc와 counter 영역을 따로 둔다고 했는데 데이터 영역에 있는 crc와 메세지 프레임에 따로 CRC 영역이 있는데 그 둘간의 차이는 뭘까요...?
강의에선 nginx 컨테이너와 스프링 부트 컨테이너에서는 포트포워딩을 하고 db 컨테이너에는 보안상 포트포워딩을 하지 않았는데 이 컨테이너들을 EC2 서버에서 실행한다고 하면, EC2 서버에서는 보안그룹을 설정할수 있으니 db 컨테이너에도 포트포워딩을 설정해도 상관없을거 같은데 어떻게 생각하시나요 ?? 이렇게 포트포워딩을 설정하면 인스턴스 ip 주소:포트번호 로 db컨테이너에 접근가능해서 네트워크를 생성할 필요도 없을거 같고용.. 강사님의 의견이 궁금합니다 !!
안녕하세요, 강의에서 올려주신 META-INF/orm.xml을 통해 orders의 table과 id가 만들어지는 것을 확인했습니다. 다만 Order의 no가 고유한 값을 가져야한다는 데이터 정합성 관련 SQL(schema.sql의 2,3번째 줄)이 Hibernate에서 표시되지 않는 것을 확인하여 unique="true"를 다음과 같이 넣어주면 원래의 JPA 어노테이션을 대체한 것으로 볼 수 있을지 문의드립니다. 감사합니다. <basic name="no"> <column name="no" length="255" unique="true"/> </basic>
PlayController에서 UI 프리팹을 불러올 때, Managers.Resource.Instatiate("UI/PopUp/Scorebutton_UI");로는 경로를 불러오는 작업을 성공했었는데, Managers.UI.ShowPopUpUI<Button_UI>();를 실행을 하려니 경로를 불러오는 데 실패했습니다. 디버깅을 해보니 GameObject go = Managers.Resource.Instatiate($"UI/PopUp/{name}");과정에서 게임오브젝트 go에 오브젝트가 할당이 안되어 있다고 뜹니다. 어디서 잘못된것일까요?
from langchain_pinecone import PineconeVectorStore 를 실행하면 ImportError: cannot import name 'PineconeVectorStore' from partially initialized module 'langchain_pinecone' (most likely due to a circular import) 라는 에러가 뜨면서 뭘 해도 안됩니다. 어떻게 해야 해결 가능할까요?? 아직까진 인터넷에 정보가 많이 없네요.. chat GPT 도 해결을 못해주고요 .. 하도 답답해서 여기 문의 드립니다. 임포트한 패키지들 : __import__('pysqlite3') import sys sys.modules['sqlite3'] = sys.modules.pop('pysqlite3') from dotenv import load_dotenv from langchain_upstage import UpstageEmbeddings from langchain_community.document_loaders import Docx2txtLoader from langchain_text_splitters import RecursiveCharacterTextSplitter from langchain_pinecone import PineconeVectorStore 파이썬 버전 3.10.15
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 풀이를 보지 않고 다시 풀어봤는데 0이 많이 찍히는 결과가 나오네요. 어느 부분이 문제일까요? http://boj.kr/2f5676322ed5440190d5c89ab3b727a9
올려주신 에셋이 텍스쳐가 다 핑크색으로 안나오는 문제가 있어서 다른 분이 올린 질문을 보고 저도 URP로 했나 체크하는데 URP는 안보이고 다른 질문에서 대신 UNIVERSAL 3D를 추천하시더라구요 근데 SRP로 되어 있어 이게 맞나 여쭤봅니다. 제 유니티 버전은 22.3.52f1입니다.
쿠버네티스 직접 설치 관련 궁금증이 있습니다. 쿠버네티스 자체가 복잡한 것은 이해했습니다. 궁금한 것이 실무나 보통 실제로 쿠버네티스를 사용한다고 했을 때 이렇게 직접 설치하는 경우가 많을까요 아니면 관리형 쿠버네티스 서비스를 보통 사용하나요 ? (EKS, GKE...) 제가 생각했을 때는 클라우드의 보편화 및 기본 인프라를 관리해줄 것이라고 생각해서 이런 것들을 많이 사용할 것 같은데 궁금합니다 .. !
학습 관련 질문을 남겨주세요. 어떤 부분이 고민인지, 무엇이 문제인지 상세히 작성하면 더 좋아요! 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해 보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 강사님 안녕하세요! 강의를 수강하고 프로젝트에 테스트 코드를 작성하며 적용해보고 있습니다. 프로젝트에서 Redis로 저장되는 객체가 있는데, 이를 테스트하기 위해 찾아보니 embedded Redis를 사용하거나 테스트 컨테이너를 사용한다고 합니다. 'Redis에서 단순한 저장/조회/수정 로직만 존재하는데, 그냥 테스트하지말고 냅둘까?' 유혹이 생기더라구요. 이처럼 만약 테스트를 위해 추가적으로 설정이 필요한 경우, 어느정도 선까지 테스트를 진행하는게 맞을지 고민이 됩니다. 시간적으로 가능한 선 내에서는 무조건 다 하는게 맞는걸까요?
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎ 다름이 아니라 Set에 대해서 추가적으로 공부하고 있는데 Set은 순서가 없는 타입이라 인덱스로 접근이 불가능하다고 알고 있습니다 근데 아래 코드를 보면 출처 https://aidenarea.tistory.com/entry/Dart-Set-%EC%B4%9D%EC%A0%95%EB%A6%AC Set set1 = {'value1', 'value2', 'value3', 'value4'}; print(set1.elementAt(0)); // value1 인덱스를 통해 값을 가져오는 방법을 소개하고 있습니다 이건 어떻게 가능한 건지 알려주시면 감사하겠습니다!
질문이 몇 개 있습니다 ObservableObject를 쓸 수 있는건 WPF-UI를 설치할 때 Microsoft.Toolkit.Mvvm가 자동으로깔려서 인가요?? 그리고 WPI-UI로 만든 플젝에서 INotifyPropertyChanged를 구현하는 코드 작성해도 오류없이 돌아갈까요
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
왜 저는 위젯들에서 트리처럼 코드에 구분이 되지 않을까요 ?... [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다가 의문이 생겨 질문드립니다. 아래 두 코드는 모두 정상적으로 작동합니다. 그럼에도 불구하고, 두 번째 코드를 사용하는 이유는 혹시 나중에 onDelete 기능에 새로운 로직이 추가될 가능성에 대비하기 위해서인가요? 만약 이 기능이 Props로 전달받은 기능만을 사용한다면, 첫 번째 코드로 작성해도 괜찮은지 궁금하여 질문드립니다. <button onClick={() => {onDelete(id)} }>삭제</button> const onClickDeleteButton = () => { onDelete(id); } return ( //생략 <button onClick={onClickDeleteButton}>삭제</button> );
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 연관관계 편의 메소드로 값을 저장하는데 set()은 없어도 되지않나해서요? 그래도 왠만하면 넣나요?