22분 쯤 모든 Component들의 상태가 Data_Available이 됐을 때 ExtensionComponenot::CheckDefaultInitialization의 CheckDefaultInitializationForImplementers에 의해 다른 Component들이 Data_Initialized State로 전환된다고 하셨는데, CheckDefaultInitializationForImpleters는 Data_Available 이 될 수 있음에도 되지 못한 Component가 있는지 확인해서 Update 해주고 ContinueInitStateChain 에서 비로소 호출한 Component의 State를 가장 먼저 Change 해주니 ExtensionComponent의 State가 Data_Initailizaed 상태로 바뀌고 나머지 Component들은 ExtensionComponent의 상태를 보고 Data_Initialized 상태로 바뀌는거 같습니다. CheckDefaultInitializationForImplementers 에서 모든 Component들의 상태가 Data_Initialized 로 바뀌는게 이해가 잘 안되네요. 제가 생각한 로직에서 틀린 부분이 있을까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 오디오만 나오고 화면이 안나옵니다. 캐쉬도 날려보고 브라우저도 바꿔봤는데 동일하게 안나옵니다.
설계독학맛비's 실전 AI HW 설계를 위한 바이블, CNN 연산 완전정복 (Verilog HDL + FPGA 를 이용한 가속기 실습)
안녕하세요, 강의를 수강하다가 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 강의에서 사용한 Data는 기본 integer를 사용하여 MAC연산을 rtl로 구현 시 +, * 연산자들을 이용하여 구현을 하셨는데 만약 입력으로 들어오는 feature, 학습이 완료된 weight들이 Floating point 32, Brain Floating16 등의 형태를 가지고 있다면 해당 데이터형에 알맞은 ALU 를 따로 설계 후 instance해오는 방식으로 Core를 설계하는지, 그리고 실제 일반적인 AI 가속기 구현 시 주로 어떤 형태의 Data형을 더 많이 사용하는지 궁금합니다! ==================
안녕하세요! 'CASE를 활용한 테이블 피봇(난이도 상)' 수업 수강중, 쿼리 오류가 발생하여 글 남깁니다 ㅠㅠ 강의에서 작성해주신 쿼리 그대로 작성하였는데 'An unspecified error occurred.' 라는 오류가 발생합니다. 어떻게 해결할 수 있는지 알 수 있을까요? 감사합니다 🙂
안녕하세요. 강의 정말 잘 듣고있습니다! 다름이 아니라 MMDetection을 다시 공부하던 중 모델 아키텍쳐 부분에서 densehead와 roihead의 차이가 궁금해져서 이렇게 글을 남깁니다. 설명에는 densehead와 roihead 모두 object의 위치와 classification을 수행한다고 나와있어서요.. 감사합니다!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 자주 묻는 질문에 혹시 답이 있을 수 있어요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 아래 사진과 같이 오류가 나서 회원가입하고 이 오류가 떴을때 로그인을 하면 , 이젠 아래와 같은 오류가 떠서요 ! 펌웨어 업데이트도 하고 아래와 같이 check connection이라는 옵션도 설정해서 다시 프로그램을 껐다가 켜봐도 계속 안되어서 여쭤봅니다..! 다른 프로젝트 생성하면 또 위의 사진처럼 다시 오류가 떠요
파트 : 투 포인터 알고리즘 [문제풀이]: BOJ 17609 투 포인터 알고리즘 [문제풀이] : BOJ 17609 안녕하세요, 백준 17609 회문 문제를 혼자서 풀어봤을 때, 처음에 투 포인터 알고리즘으로 풀려고 left, right를 선정하고 양방향으로 오게 만들었습니다. 그런데 이때 문자가 다를 경우 left, right에 해당하는 문자를 각각 삭제해보고 안되면, 다시 돌아가는 방식 백트래킹 을 생각했고 재귀 로 풀고자 했습니다. 아래의 코드로 풀면 답은 잘 나오는 거 같지만, 제출하면 메모리 초과가 발생합니다. 제가 재귀의 개념을 잘 이해하지 못한 거 같은데, 이렇게 풀면 브루트포스 풀이가 되어서 정답이 아닌걸까요? 그렇다면 해당 문제에서 '투포인터를 사용했을 때'와 저처럼 '재귀로 풀었을 때'의 큰 차이점이 무엇인지 궁금합니다..! 질문 받아주셔서 감사합니다:) import sys sys.setrecursionlimit(10**6) # 재귀 깊이 제한 늘리기 def recursion(value, left, right, count): global T # base if count > 1: return 2 if left >= right: return count # recursive if value[left] == value[right]: return recursion(value, left+1, right-1, count) else: # 1. right를 옮겨보기 skip_right = recursion(value, left, right-1, count+1) if skip_right == 1: return 1 # 2. left를 옮겨보기 skip_left = recursion(value, left+1, right, count+1) if skip_left == 1: return 1 return 2 T = int(input()) # 문자열 개수 arr = [input() for _ in range(T)] for value in arr: left = 0 right = len(value)-1 print(recursion(value, left, right, 0))
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. toString()강의부터 소리만 나오고 검은색 화면만 보이는데 인프런측의 문제일까요..?
C4067 전처리기 지시문 다음에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 줄 바꿈 문자가 필요합니다. C4668 '__has_feature'은(는) 전처리기 매크로로 정의되어 있지 않으므로 '#if/#elif'에 해당하는 '0'으로 바뀝니다. MSB3073 ""C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" ArenaBattleEditor Win64 Development -Project="C:\Users\Runner\Downloads\UnrealGAS1-10\UnrealGAS1-10\ArenaBattleGAS.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" 명령이 종료되었습니다(코드: 6). 안녕하세요, 강의 자료 깃허브를 통해 브랜치 10 의 프로젝트를 다운 받아 열어보려고 하는 데 빌드가 되지 않아 프로젝트 실행조차 되지 않고 있습니다. 아래에 해결을 위해 시도한 내용들도 함께 작성하니 도움 부탁 드립니다. 새해 복 많이 받으세요.^^ <시도한 내용들> Binaries 삭제 후 Generate, Visual Studio에서 리빌드/빌드 -> MSB3073 오류 발생 uproject에서 VisualStudioTools 플러그인 확인 후 1번 과정 재진행 -> 해당 플러그인이 없음을 확인했으나 여전히 MSB3073 오류 발생 언리얼 마켓플레이스(Fab)에서 Visual Studio Integration Tool 다운 후 1번 과정 재진행 -> uproject에 VisualStudioTools 플러그인이 존재했으나 여전히 MSB3073 오류 발생 다른 브랜치로 다운 받은 프로젝트 실행 -> 브랜치 1, 2 등 다른 브랜치의 프로젝트로 다운 받아 실행해도 MSB3073 오류 발생
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요 jpa 기본편 수강 중인 학생입니다. 애플리케이션 개발 강의에서 member.setId(1L); member.setName("HelloA"); 하고 2L,HelloB로 바꿔서 실행 후 테이블조회를 하면 1L과HelloA는 뜨지 않고 2L,HelloB만 조회가 됩니다. 코드는 똑같이 작성한 것 같은데 어디가 문제일까요? public class JpaMain { public static void main(String[] args) { EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); EntityTransaction tx = em.getTransaction(); tx.begin(); try { //code Member member = new Member(); member.setId(1L); member.setName("HelloA"); em.persist(member); tx.commit(); } catch (Exception e) { tx.rollback(); } finally { em.close(); } emf.close(); } } 실행을 시키면 Hibernate: drop table if exists Member cascade 1월 01, 2025 5:44:30 오후 org.hibernate.resource.transaction.backend.jdbc.internal.DdlTransactionIsolatorNonJtaImpl getIsolatedConnection INFO: HHH10001501: Connection obtained from JdbcConnectionAccess [org.hibernate.engine.jdbc.env.internal.JdbcEnvironmentInitiator$ConnectionProviderJdbcConnectionAccess@4ed4a7e4] for (non-JTA) DDL execution was not in auto-commit mode; the Connection 'local transaction' will be committed and the Connection will be set into auto-commit mode. Hibernate: create table Member ( id bigint not null, name varchar(255), primary key (id) ) 1월 01, 2025 5:44:30 오후 org.hibernate.resource.transaction.backend.jdbc.internal.DdlTransactionIsolatorNonJtaImpl getIsolatedConnection INFO: HHH10001501: Connection obtained from JdbcConnectionAccess [org.hibernate.engine.jdbc.env.internal.JdbcEnvironmentInitiator$ConnectionProviderJdbcConnectionAccess@134ff8f8] for (non-JTA) DDL execution was not in auto-commit mode; the Connection 'local transaction' will be committed and the Connection will be set into auto-commit mode. Hibernate: /* insert for hellojpa.Member */insert into Member (name, id) values (?, ?) drop하고 create가 됩니다...