[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 현재 코드는 이런 상태이고 connection error 라고 뜨는데 아무리 찾아봐도 해결방법을 몰라서 질문드립니다. 추가) apis.data.go.kr 로 접속해서 저렇게 뜨는데 사이트에 문제가 있는 건가요?
안녕하세요 8개월동안의 부트캠프를 마치고 부족한점을 보완하고자 김영한 강사님의 백엔드 강의를 완강했습니다. 이후의 방향을 어떻게 잡아야할지 너무 막막해서 질문드립니다. 제가 원하는 것은 백엔드 개발자로 지금은 정보청리기사 자격증을 준비하고있습니다. 취득이후에는 최근 쿠버네이트나 aws같은 기술 수요가 증대하여 AWS Practitioner 자격증을 따려고 합니다. 이외에 추가적으로 할것이 있거나 잘못된 방향으로 나아가고있다면 한말씀 해주시면 진지하게 경청하겠습니다.
1. 처음 em.persist()를 할떄 allocation했던거 만큼의 시퀀스 값을 미리 가져와서 메모리에 값을 저장해놓는다. 이떄 1부터 50의 값이 메모리에 저장된다. 2. db에 시퀀스의 값(현재값)은 50까지 줬으니 51로 되어있다. 3. 이후 em.persist()를 하면 메모리에 있는 값이 사용되고, 만약 50까지 다 사용하고 나서 em.persist()를하게 되면 51부터 다시 allocation했던거 만큼의 시퀀스 값을 미리 가져와서 메모리에 값을 저장해놓는다. 이때 51부터 100의 값이 메모리에 저장된다. db에 시퀀스의 값(현재값)은 100까지 줬으니 101로 되어있다. 이러한 동작 과정으로 이해를 했는데요. 이렇게 이해하는게 맞을까요? + 근데 그럼 여쭤보고 싶은게 em.persist()를 한번만 할 경우, call next value for MEMBER_SEQ5를 한번만 호출하고 이런식으로 되어있지만, em.persist()를 2번 이상으로 하게되면, call next value for MEMBER_SEQ5를 두번 호출하고 이런식으로 되더라구요... 그 이유를 도무지 모르겠습니다..
카프카 타임존은 다음과 같이 9시간 전인 시간인 데이터가 들어오고있습니다. 시스템 타임존은 다음과 같습니다. 동기화 방법을 좀 찾아봤는데 안되서 질문드립니다. kafka/config/server.properties log.message.timestamp.type=CreateTime KAFKA_JVM_PERFORMANCE_OPTS="-Duser.timezone=Asia/Seoul"
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요! 섹션 6 -문제와 풀이 2 에 나온 문제를 간략하게 그림으로 도식화해보았습니다. 제가 이해하고 있는게 맞는지 확인 부탁드려도 괜찮을까요? 감사합니다.
안녕하세요 강의 정말 잘 듣고있습니다! 다름이 아니라 기존에는 잘 작동되었던 mmdetection 다운이 갑자기 안되서 말씀드립니다. 열심히 구글링해봤는데 안나와서 여기에 올려봅니다. torch와 torchvision 설치시에 error가 발생합니다. 여기서 발생하는 error는 pip depency에러가 아닙니다. 최종적으로 mmdet.apis 호출에 error가 발생합니다. 에러 내용은 import error로 "ImportError: libcudart.so .11.0: cannot open shared object file: No such file or directory" 이렇게 나타납니다.
안녕하세요 강의 잘듣고 있습니다! 질문이 몇가지가 있습니다. 내 앱을 유료로 홍보할때 google ads 로 ios도 홍보가 가능하려나요? 의견이 궁금합니다. 앱출시때 광고를 넣는 타이밍이 궁금합니다. admob의 경우 광고를 출시된 앱에만 붙일 수 있는것으로 보이던데 맞을까요? 신규앱을 출시할때 광고를 언제 개발해서 붙이는지 공유 가능하실까요? 제가 이해한대로라면 출시하고 난뒤 빠르게 광고를 붙이시고 업데이트 할것 같은뎁, 궁금합니다. (요약: 앱을 출시전에도 광고를 붙일 수 있나요?)
수업 시간에 배운 걸 토대로 애니메이션도 설정을 해보았습니다. 이동하는 것도 점프하는 것도 되는데 점프하고 나서 착지를 하면 캐릭터가 바닥을 뚫고? 사라졌다가 다시 올라옵니다. 말로 설명하기가 애매해서 사진을 첨부하겠습니다.(영상이 첨부가 안되어서..) 이렇게 점프를 하면 착지하면서 바닥을 뚫어버립니다. 그 후 갑자기 뿅하고 나타납니다.. 어떻게 해결을 해야할 지 모르겠습니다..
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요. 현재 '데이터베이스와 연결' 3:57를 보고있는데요 화면과 똑같이 작성한 후 알트+ 엔터로 선생님과 같이 Surround로 시작하는 try/catch를 적용하려는데 저는 위 화면처럼 try catch가 아닌 try with resource block이 나오는데 저걸 누른 후에도 이런식으로 이해하기 어려운 제안이 생기고 catch가 없이 나오는데요 어떤 연유로 이런식으로 되는건지 궁금합니다 지금 이대로 가면 강의와 제가 쓴 코드가 다를 것 같아 직접 쳐보려고 하는데 뭐가 어떻게 바뀌어서 이렇게 되는지 알려주세요 그리고 받아적는 와중에도 이렇게 되는데 누르면 강의처럼 cath(SQLException e) { e.printStackTrace(); } 이렇게가 아니라 이렇게 되네요 도대체 뭐가 어떻게 바뀐거고 뭐가 맞는건지 모르겠습니다 ㅠ 이부분에서 런타임익셉션으로 떤진다고 하셨는데 정작 적은 건 IllegalStateException(e);인데 저는 런타임 익셉션으로 나옵니다 ㅠ
재게시를 클릭하면 Reposts 부분과 count부분을 수정하고 unShift함수를 사용해서 pages[0]에 글정보를 추가하게 되는데 재게시를 클릭할 때 마다 pages[0]에 {user:{},Original:{}} 부분이 계속 추가되는게 맞나요 ? 인피니트쿼리는 한 페이지당 최대 10개의 객체를 받아오는 것으로 알고있는데 인피니트 쿼리랑은 상관 없는건가요 ?