[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
- 강의 영상에 대한 질문이 있으시면, 상세히 문의를 작성해주시면, 주말/휴일 제외, 2~3일 내에 답변드립니다 (이외의 문의는 평생 강의이므로 양해를 부탁드립니다.) - 강의 답변이 도움이 안되셨다면, dream@fun-coding.org 로 메일 주시면 재검토하겠습니다. - 괜찮으시면 질문전에 챗GPT 와 구글 검색을 꼭 활용해보세요~ - 잠깐! 인프런 서비스 운영(다운로드 방법포함) 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 주피터 노트북 문제파일에 정답이 모두 적혀있는데, 문제만 있는 파일은 없나요?
강의 학습 도중, CombatComponent를 UDS1CombatComponent로 변경하는 작업을 한 이후로 빌드가 안돼요... 헤더 , cpp파일의 이름 및 include한 목록들 전부 수정해도 안되는데 이유가 뭘까요? 오류는 다음과 같습니다 정의되지 않은 형식 'UDS1CombatComponent'을(를) 사용했습니다. 심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 세부 정보 오류 C2440 'static_cast': 'UObject '에서 'UDS1CombatComponent '(으)로 변환할 수 없습니다. DS1 C:\Program Files\Epic Games\UE_5.5\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\Object.h 151 심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 세부 정보 오류 MSB3073 ""C:\Program Files\Epic Games\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" DS1Editor Win64 DebugGame -Project="C:\Unreal Projects\DS1\DS1.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" 명령이 종료되었습니다(코드: 6). DS1 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets 44 강사님께서 IDE를 다른걸 쓰시는건지 설정이 다른건지는 모르겠습니다만 따라가기 힘들고, 강의 영상처럼 변경사항이 잘 반영되지 않아서 자꾸 이런 오류 뜰때마다 너무 속상합니다..
질문1) 모델 학습 및 예측하기 전에 왜 수치형 데이터만 cols로 뽑으셨는지 궁금합니다. 혹시 object 형태는 인코딩 작업으로 모두 수치형 자료로 바꿔줘야 하는데 그 과정을 생략하기 위해서 cols 형태로 뽑으신건가요 ? 질문2) target = train.pop() 이부분이 잘 이해가 가지 않습니다 model.fit(train[cols], train['성별'])을 해줘도 상관은 없는건가요? 항상 수업에서 검증 데이터를 x_tr, x_val, y_tr, y_val로 나눠서 model.fit(x_tr, y_tr)형태로 넣는 것에 익숙하다 보니 혼동이 오는 것 같습니다 ㅠㅠ!
안녕하세요! 인프런 강의를 들으면서 요 두달정도?에 앱을 여러개 만들어봤는데 플레이콘솔 들어갈때마다 다운로드 수는 0명만 나와서 웃기만 하고 있는 상태입니다. 앱이 매력적이면 자연유입이 되는것인지, 아니면 구글애즈를 통해 광고를 집행해야 비로소 자연유입이 생기는건지? 궁금합니다. (아직 광고 집행은 겁이 나기도 하고 제 앱 자체에 확신이 없어서 구글 광고 집행 관련 영상은 아직 안 본 상태입니다 ㅎㅎ;)
안녕하세요. 강의를 듣고 정리하면서 제가 이해한 게 맞는지 확인하고 싶어 질문드리게 되었습니다! 클라이언트 컴포넌트를 포함하고 있는 서버 컴포넌트의 경우, 프리페칭 시 RSC payroad만 미리 가져오고 이후 해당 서버 컴포넌트에 접근하게 되면 클라이언트 컴포넌트를 실행하기 위해 JS Bundle을 불러오는 건가요? 페이지를 캐시 및 하드 새로고침으로 진행했을 때 아래처럼 인덱스 페이지에서 이동할 수 있는 페이지인 search페이지와 book/1페이지의 RSC payroad만 프리페칭 되어있는 걸 볼 수 있었습니다. 이후 위의 Link 태그를 통해 search 페이지로 이동했을 때 아래처럼 새롭게 search 페이지의 RSC payroad가 나타나는 이유가 뭔가요? book 페이지도 똑같이 RSC payroad가 새롭게 추가되는데 이미 인덱스 페이지에서 프리페칭을 통해 RSC payroad를 불러왔는데 추가되는 이유가 궁금합니다! 2번과 연관되어 있는데 search 페이지로 이동했을 때 인덱스 페이지의 RSC payroad가 네트워크에 나타나지 않는 건 인덱스 페이지에서 이동한 것이기 때문에 프리페칭이 일어나지 않기 때문인가요? 이것도 2번과 연관된 질문입니다! search 페이지나 book/1페이지에서 새로고침을 진행하고 인덱스 페이지로 넘어갈 때는 새롭게 인덱스 페이지에 대한 RSC payroad가 나타나지는 않는데 그 이유가 궁금합니다 URL에 직접적으로 book/5로 이동하게 만들었는데, 프리페칭으로 네트워크상에 인덱스와 search, book/1의 RSC 페이로드뿐만 아니라 clinet-component 파일과 searchbar 파일에 대한 JS Bundle도 함께 들어와있는데 search 페이지가 동적인 페이지여도 같은 레이아웃을 사용하고 있는 인덱스 페이지가 정적인 페이지이기 때문에 clinet-component와 searchbar의 JS Bundle이 같이 프리페칭 된 건가요?
데이터프레임을 만들때 'ID'는 test_id로 pop 했기 때문에 'ID':test_ID가 되는게 이해가 되는데 그러면 'Segmentation'은 :pred가 아닌 target이 되어야 하는것 아닌가요? target = train.pop('Segmentation') test_ID = test.pop('ID') # 예측 결과 -> 데이터 프레임 submit = pd.DataFrame({ 'ID': test_ID, 'Segmentation':pred }) submit
rf.fit( train,target )에 들어가는 값과 pred = rf.predict( test )에 들어가는 값이 train,target, test가 들어가는 이유가 있나요? 저기 들어가는 값의 기준이 궁금합니다. # 모델 선택 및 학습 from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier rf = RandomForestClassifier(random_state=0) rf.fit(train, target) pred = rf.predict(test) pred
안녕하세요! 캐시관련 질문 사항이 있습니다! 현재, 강의 내용에선, react query 를 사용한 클라이언트측 캐시와, unstable_cached 를 사용한 서버 캐시를 둘다 같은 하나의 데이터에 적용하신 모습을 확인하였습니다. 궁금증은, 현재 블로그 목록 조회는 두개 캐시 기법이 모두 적용되어 있는데, 둘 중 하나만 캐시를 해 놓아도 될 것 같다 라는 생각이 드는데, 이게 맞는지 궁금합니다. 혹시, 하나만 선택해야 된다면 이번 블로그 목록 케이스에서는 어떤 방식의 캐시를 적용하시는걸 추천하시나요?