인프런 커뮤니티 질문&답변
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Rookiss
지식공유자
정말 별건 아니고요. GameManager로 하면 파일 이름이 톱니바퀴로 변하는데
그런 부분이 마음에 안 들어서 그런거고 SceneManager는 유니티 내부에서 사용하는 클래스명과 겹쳐서
그 부분을 우회하려 Ex를 붙여준겁니다. (Extended의 약자)
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정말 별건 아니고요. GameManager로 하면 파일 이름이 톱니바퀴로 변하는데
그런 부분이 마음에 안 들어서 그런거고 SceneManager는 유니티 내부에서 사용하는 클래스명과 겹쳐서
그 부분을 우회하려 Ex를 붙여준겁니다. (Extended의 약자)