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[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡)

스테이지와 인벤토리

BossController.cs

362

lunaciagames

작성한 질문수 2

0

안녕하세요. BossController.cs에서 BossData.csv에서 TemplateID가 1~3만 존재하는데,

C# unity

답변 2

1

Rookiss

중요하지 않는 부분은 적당히 판별을 해주셔야 합니다.
CSV상으로 데이터가 구현된 부분은 얼마든지 추가/삭제될 수 있는 것이고
TemplateID로 비교하는 것은 임시적인 하드코딩이지만 이런 부분들은 언젠가 제거하는게 맞습니다.

0

Rookiss

글은 삭제하셨지만 메일로 남아 답변 드립니다.
뭔가 크게 오해하시나본데, 답변의 조건이 딱히 있는게 아니라
그냥 제가 시간이 나면 다는 것일 뿐입니다.
늦으면 1~2주까지 지연되기도 하는데,
하루에 인프런 질문/메일까지 합하면 20개 넘는 질문들이 올라오고
그 외에도 제 회사 관련된 업무들도 아주 많은 데다가,
화/목/일 3일 라이브 강의를 진행하다 보니 커리큘럼 제작에도 정신이 없기 때문입니다.
지난주엔 4일 예비군을 다녀오느라 일이 밀려있는 상태이구요.
2~3일 답변이 지연 됐다고 그렇게 항의하는 경우는 드물긴 하지만,
딱히 누굴 무시하고 그래서 답변이 늦어지는건 아니니
그냥 특별히 급한 상황이 아니라면 그냥 질문글을 삭제하지 않고 놔두시면
추후라도 제가 여유가 있을 때 답변을 드리니 참고 바랍니다.

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