++i. i++에대한 간단한 질문
335
작성한 질문수 13
안녕하세요 항상 수업 잘 듣고 있습니다.
다름이아니라 어셈블리 코드로 보면 ++i가 i++보다 아주 약간의 리소스가 덜든다고 배워
물론 아주 미묘한 차이겠지만 필요한 상황이 아니면 늘 ++i를 쓰려는 습관을 들려고하고있습니다.
근데 선생님 코드는 for문을 돌리든 뭘할때 필요한 상황이 아니면 항상 i++로 코드를 작성하시던데 혹시 어떠한 사유가 있는건지 하여 질문드립니다...
답변 1
0
다름이아니라 어셈블리 코드로 보면 ++i가 i++보다 아주 약간의 리소스가 덜든다고 배워
-> 그렇지 않습니다. 비교해보시면 동일한 코드가 만들어집니다.
C++ iterator의 경우에다 ++it가 it++보다 아주 약간 좋을 수는 있겠지만
(왜냐하면 후자는 자신의 참조 즉 return *this;를 하기 때문)
그 차이는 0.000000001%도 되지 않아 그런 부분에 신경쓰기 보단
큰 틀을 신경쓰는게 좋습니다.
스크립트의 참조 설정
0
21
2
코드 스크립트 완성본 못 받나요 ?
0
68
2
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
92
2
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
107
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
108
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
76
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
124
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
141
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
110
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
92
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
153
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
141
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
152
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
135
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
141
1
달리기 애니메이션 에러
0
149
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
102
1
GetKey 오류
0
197
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
154
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
268
6
Animation blending 파라미터 계산
0
114
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
163
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
155
2
질문있습니다
0
204
2





