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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
생성자와 소멸자 #2
해결된 질문
2023. 07. 07. 05:19 작성
·
365
수정됨
1
다른 분들 질문을 봐도 확실히 이해가 가지 않는 듯하여, 제가 이해한 것을 주석으로 작성했는데 맞는지 확인해 주시면 감사하겠습니다.
항상 감사드립니다
답변 1
2
2023. 07. 07. 08:26
k1 = a는 사실상 k1 = CKnight(a); 와 동일합니다.절대 a가 변환되었다가 '원래의 int 타입으로 돌아가는' 것이 아닙니다.말 그대로 Cknight(a)를 통해 객체가 만들어지고, k1에 복사되는 쪽에 가깝습니다.
2023. 07. 07. 11:51
a자체가 변환되는게 아니라 a를 매개로 생성되는 객체는 완전히 별개인거군요 답변 감사드립니다!
a자체가 변환되는게 아니라 a를 매개로 생성되는 객체는 완전히 별개인거군요 답변 감사드립니다!