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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
스택 메모리
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아무리 봐도 모르겠어요
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이전 함수의 스택프레임 관련 BasePointer를 저장하는 것인데,나중에 C++ 기반으로 할 때 다시 나오니 지금은 넘어가시기 바랍니다.