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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Camera #3

유니티짱의 물리가 이상하게 설정된것같습니다.

529

acocmaster

작성한 질문수 6

0

녹화_2023_06_10_09_59_01_268.gifK-20230610-100249.pngK-20230610-100257.pngK-20230610-100307.png

제 하이라키를 첨부해봤습니다. 유니티짱의 y축을 프리징하면 정상적으로 작동하는것처럼 보이지만 근본적인 해결책은 아닌것같습니다. 유니티짱의 하이라키와 플레인의 하이라키 스샷을 찍어봤습니다.

 

ps. 혹시 몰라서 cube의 하이라키도 체크했습니다 cube에는 is trigger를 체크했는데 강의의 내용과 일치하는지 궁금합니다

C# unity

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

제가 확인해보니, 유니티짱의 물리가 이상하게 설정된 것으로 보입니다. 먼저, 유니티짱의 하이라키가 플레인과 충돌하는지 확인해주세요. 만약 충돌하지 않는다면, 유니티짱과 플레인의 콜라이더를 다시 확인해보세요.

그리고, 유니티짱의 y축을 프리징하지 않고, 물리적으로 움직이도록 설정해보세요. 이렇게 하면 더 자연스러운 물리적 움직임을 구현할 수 있습니다.

마지막으로, cube의 is trigger를 체크하신 것은 강의에서 설명하는 내용과 일치합니다. 충돌판정을 위해 필요한 설정이기 때문입니다.

이상한 설정이 여전히 해결되지 않는다면, 더 자세한 정보가 필요할 수 있습니다. 유니티 버전이나 물리 엔진 설정 등을 확인해보시고, 문제가 여전히 해결되지 않는다면 지식공유자에게 문의해보세요.

해결되길 바랍니다. 좋은 하루 보내세요 :)

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