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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

얕은 복사 vs 깊은 복사 #2

안녕하세요 루키스님 part1, part3

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안녕하세요 루키스님

비전공자이지만 루키스님의 강의 덕분에 많이 배우고 있습니다

질문이 있어서 올려요!

저는 클라이언트 개발에도, 서버 개발에도 모두 관심이 있는데

당장 취업이 급해서..!

클라이언트 개발로 우선 취업하려는 생각입니다.

part1 (c++) 과 part3 (자료구조알고리즘) 강의 를 듣고

코딩테스트와 포트폴리오를 별도로 준비하면 충분할까요??

윈도우api 와 다이렉트x는 아예 접해보지 않아서 시간이 정말 오래 걸릴 것 같아서요...!

아니면 얼마 전에 올려주신 게임 프로그래머 입문 올인원이라도 들어야할까요?

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

취업이 급하다고는 하나, 그렇게 급히 생각한다고 해결되진 않습니다.
왜냐하면 애당초 딱히 뭘 공부한다고 취업이 되는 개념이 아닙니다.
어차피 전반적으로 계속 공부를 하면서 (특히 C++과 자료구조/알고리즘)
렌더링, 언리얼/유니티 등 경험이 쌓이고 쌓이는게 몇 년 지속되면
취업은 알아서 따라오는 것이지만, 그 전에는 급하게 하더라도 가시적으로 취업이 보장되진 않습니다.

질문 또한 정해진 것은 없습니다.
정말 운이 좋으면 C++ 알고리즘만 파도 취업할 수 있지만
그것은 정말 상대방의 마음이기 때문이죠.

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로켓라쿤
질문자

앗 이렇게는 생각 못하고 있었어요 답변 정말 감사드립니다 강의 열심히 들으며 실력을 연마해보겠습니다 !!!

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