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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

6강 언리얼 오브젝트 리플렉션 시스템 II

언리얼 오브젝트 리플렉션 시스템 II 강의 내용 중 질문있습니다.

840

문민철

작성한 질문수 6

0

안녕하십니까, 언리얼 프로그래밍 Part 1 수강중인 문민철입니다.

언리얼 오브젝트 리플렉션 시스템 II 강의 영상 20~21분 내용 중, FProperty 내 GetValue_InContainer 함수를 사용하셨는데, 해당 함수가 없다고 나옵니다.

혹시나 해서, 공식 문서(https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/API/Runtime/CoreUObject/UObject/FProperty/)를 찾아봐도, 해당 함수가 나오지 않네요.

(현재 실습중인 버전은 교수님 강의와 같은 5.1 버전을 사용하고 있습니다)

혹시 이 함수가 deprecated된건지(deprecated되었다면 대체되는 함수가 궁금합니다), 아니면 제가 강의 수강중 놓친 부분이 있는지 궁금합니다.

 

감사합니다.

unreal-engine 언리얼-c++

답변 1

0

이득우

네 꼼꼼하게 잘 체크하셨네요.
우선 경험상 공식 다큐먼트에서 클래스 정보는 상단의 Reference 정도만 참고하고 하단의 멤버와 함수 목록은 크게 사용할 일이 없는 것 같습니다.
( 사실 소스코드를 보는데 숙달되면 패턴에 감이 와서 F12키나 소스 폴더로 바로 접근해서 볼 수 있게 됩니다. )
우선 Reference 섹션의 Header에 있는 정보로 가서 직접 소스코드를 참고하시면 좋을 것 같아요.
Header정보에 나와있는대로 /Engine/Source/Runtime/CoreUObject/Public/UObject/UnrealType.h 파일에서GetValue_InContainer를 검색하거나 Find In Files ( Ctrl+Shift+F )로 검색하시면 조금 더 수월할 겁니다.
( 소스코드 보는 방법은 Part1 15강 참고해주시면 좋겠습니다. )
공식 홈 문서는 버젼이 너무 다양하다보니 사소한 오류가 있을 수 있습니다.

 

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

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