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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

3강 언리얼C++ 기본타입과 문자열

UE_LOG에서의 비교연산자 사용과 관련하여 질문 드립니다.

698

JDY

작성한 질문수 3

0

안녕하세요. 열심히 수업을 듣고 있습니다.

금일 "언리얼C++ 기본타입과 문자열" 관련 수업 중에

다음과 같이 UE_LOG를 비교 연산자와 함께 사용하는

것을 보여주셨습니다.

UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("FName 비교 결과 : %s"), key1 == key2 ? TEXT("같음") : TEXT("다름"));

 

그전에 보여주셨던 UE_LOG의 다른 용례 대비 구조가

다소 난해하다면 난해하다고 할 수 있어서, 조금 더 자

세히 알아보고자 열심히 구글링을 했음에도 UE_LOG

에서 비교연산자를 사용하는 것에 대한 SYNTAX 예시

를 찾지 못했습니다.

 

보통 이와 같은 경우 교수님께서는 어떻게 알고 사용

하게 되시는 지가 궁금하여 문의 드려봅니다.

 

교수님께서 알려주신 문법을 그대로 암기해도 상관없

을 수 있겠지만, 항상 새로운 것이 나올때마다 저 스스

로 관련 정보를 찾으면서 공부하기 위해서 문의 드려

봅니다.

 

 

 

감사합니다!

 

unreal-engine 언리얼-c++

답변 1

1

이득우

안녕하세요. 해당 코드는 UE_LOG와 무관한 삼항연산자(Ternary 또는 Conditional Operator)라고 하는 구문입니다.
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_other
우리가 사전의 단어를 모두 완벽하게 암기한 후에 대화를 시작하지 않듯이, 이런 코딩 규칙은 남의 코드를 보면서 직접 활용해보려고 노력하다보면 저절로 몸으로 체득하게 됩니다. 저도 C++의 모든 문법을 다 알고 사용하진 않습니다.
새로운 문법이 나오더라도 위의 cpp 레퍼런스 사이트나 스택오버플로우에서 영문으로 검색하면 왠만한 정보는 얻으실 수 있을 겁니다.

이번 Part1 강의를 마치고 언리얼 엔진 코드를 볼 수 있게 되면, 엔진 소스에서 정말 재미있는 코드를 확인하실 수 있을겁니다.
그 때까지 화이팅하시고, 도움이 되면 좋겠습니다~

0

JDY

아 넵! 상세한 답변 감사드립니다!

더욱 열심히 공부할 수 있도록 하겠습니다! ^^

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

0

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