inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡)

Addressable

안녕하세요 유니티 강의를 보고 해당 강좌를보게되었는데요

579

멍텅구리

작성한 질문수 34

0

유니티 강의하실때는 PoolManager를 만드셔서 활용하는것을 보여주셨는데 해당 강의에서는 Addressable을 사용만하고 Pool 은 안하시는거같아서요, 해당 Addressable을 쓸대 캐시쪽에 저장이되어서 일부러 안하시는건가요??

C# unity

답변 1

0

Rookiss

그건 아니구요. 이 정도 작은 규모에선 굳이 풀링까지 갈 필요는 없어서 그런 것이지만,
다음 모작인 탕탕의 경우엔 풀링이 Addressable과 별개로도 들어갑니다.

유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법

0

19

1

깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.

0

18

2

5강, 오류 수정과 관련해서

0

43

2

컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.

0

35

1

MA-POCA 알고리즘 응용 질문

0

29

1

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

25

1

클로드에 텍스트 없이 이미지만 보낼경우 에러가 생깁니다

0

47

2

클로드 코드 API 요금관련 질문

0

54

1

카메라가 많아지면 렌더링 비용이 커지나요?

0

31

1

3:56에 폰트 불러온 과정이 궁금합니다 ㅠㅠ

0

47

3

19강 15_2) 템블릿에 List가 없는경우는 어떻게 해야되나요?

0

32

1

Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유

1

27

1

Sprute Sheet에 대해서.

0

37

1

DataLoader에 대해

0

56

2

어드레서블을 사용할 때 UI에 들어가는 스프라이트들은 안올려도 괜찮은가요?

0

259

1

매니저 옆에 Ex는 무슨 뜻인가요?

1

375

1

SkeletonAnimation / Controller - Manager

0

371

1

BossController.cs

0

353

2

랜덤 확률 계산

0

1011

1

TitleScene 시작 시 StartText에 스크립트가 없습니다.

0

320

1

멘토링 관련 질문이 있어요!

0

307

1

스테이지 찾는부분 조금만 더 자세히 설명부탁드려요 ㅠㅠ

0

426

1

어드레서블 사용 기준..!?

0

1153

1

기획서 관련

0

591

1