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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

객체지향의 시작

할당된 메모리를 감싸는 'cccccccc' 질문 드립니다

345

Bell Studio

작성한 질문수 2

0

멤버변수

int hp; 하나만 지정 하고

a.hp=1;

b.hp=2;

식으로 a,b 로 각각 대입했을때 메모리가

 

cccccccc

0000002

cccccccc

cccccccc

0000001

cccccccc

 

식으로 메모리가 올라오는데 감싸고 있는 'cccccccc' 의미가 있는 값인가요?

c++

답변 1

0

Rookiss

디버그 모드에서 일부러 고정 쓰레기값을 넣어서
CCC가 바뀌면, 그것을 오버플로우로 인식해서 크래시를 냅니다.

소스코드와 관련하여 질문드립니다

0

70

1

map 컨테이너의 emplace 함수에 대해

0

115

2

시작이 안되네요...!

0

99

2

EAX 명령어 실행 시 RAX의 상위 32비트가 초기화 되는 이유

0

127

1

리틀 엔디안 장점 질문합니다.

0

131

1

메모리 창에 주소를 넣었는데 영어 꺠짐

0

125

1

타입변환#2 build시 knight 인접 stack이 침범당했다는 error가 발생합니다.

0

94

2

map #1 8분 58초 맵은 레드블랙트리로 이루어진 것 같습니다.

1

142

2

hello world 부터 오류 ㅠㅜ

0

191

1

지역변수가 스택? 레지스터

0

132

2

마지막 문제 질문드립니다.

0

165

2

메모리창이 비활성화됩니다.

0

98

1

이중포인터 강좌 부분 질문있습니다.

0

146

1

2를 더하는 이유

0

133

1

메모리 주소 창 엔디안 질문 드립니다. 인프런 봇 답변도 괜찮습니다

1

111

1

해당 코드는 왜 오류가 날까요?

0

156

1

마지막 문제 질문 있습니다.

0

119

1

강의 마지막부분에 질문이 있습니다.

0

192

2

Field초기화

0

141

1

virtual과 override 차이

0

316

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3:30 참조자 리턴

0

169

1

map 찾기

0

159

1

프로그램 질문드려요

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261

1

캐스팅 질문

0

139

1