Slerp궁금증입니
593
작성한 질문수 19
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Vector3.forward), rotateSpeed);
transform.position += Vector3.forward Time.deltaTime speed;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Vector3.left), rotateSpeed);
transform.position += Vector3.left Time.deltaTime speed;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Vector3.back), rotateSpeed);
transform.position += Vector3.back Time.deltaTime speed;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Vector3.right), rotateSpeed);
transform.position += Vector3.right Time.deltaTime speed;
}
이런식으로 하고 rotateSpeed를 1.0f로 한뒤 유니티에서 a를 살짝 눌렀는데 90도만큼 회전하지 않아서 왜 그런지 궁금합니다
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.
제 코드를 보니, 굳이 Slerp가 필요한 상황이 아닌 것 같습니다. Slerp는 회전에 대해서 보간(interpolation)을 해주는 함수인데, transform.LookRotation으로 구한 방향 벡터는 보간이 필요하지 않은 값입니다. 따라서, 아래와 같이 코드를 수정하시면 될 것 같아요.
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3.forward);
transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime * speed;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3.left);
transform.position += Vector3.left * Time.deltaTime * speed;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3.back);
transform.position += Vector3.back * Time.deltaTime * speed;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3.right);
transform.position += Vector3.right * Time.deltaTime * speed;
}
위의 코드로 수정하신 뒤 시도해보시면 어떨까요? 추가적으로, rotateSpeed의 값이 작으면 작을수록 부드러운 회전이 이루어집니다. 따라서, 필요에 따라 rotateSpeed의 값을 조절해보시기를 추천드려요.
코드 해설이나 기타 궁금한 점이 있다면 언제든지 물어보세요. 감사합니다.
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
70
2
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
59
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
83
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
57
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
112
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
122
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
102
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
75
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
136
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
122
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
131
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
115
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
130
1
달리기 애니메이션 에러
0
135
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
89
1
GetKey 오류
0
171
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
137
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
234
6
Animation blending 파라미터 계산
0
98
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
145
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
129
2
질문있습니다
0
183
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
181
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
116
2





