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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Destroy #2

남은 수업 수강 질문

495

UniUni

작성한 질문수 12

0

선생님 안녕하세요 강의 너무 잘듣고있습니다. 수업과 관련없는 질문이지만, 저는 현재 플레이팹 데이터 + Azure 클라우드 스크립트 기반의 간단한 싱글 모바일 게임을 제작하려고 합니다.

선생님의 유니티 수업 이후, 게임 서버와 DB, 웹서버 강의를 수강하게 되면 제가 이용하는 서버 기반 API는 수업과 달라도 지금 수업처럼 프레임워크를 짜는데 참고할 수 있을지 궁금해서 이렇게 질문을 드리게 되었습니다!

C# unity

답변 1

0

Rookiss

게임 서버는 '실시간 온라인 게임' 이 필요한 경우에 도움이 되지만
그 외에는 웹서버, DB, AWS 등을 사용할 수 있으면
원하시는 부분 처리가 가능합니다.

0

UniUni

넵. 먼저 본강의에서 강의해주신 프레임워크 기반 참고해서 시작해보겠습니다. 감사합니다.

매니저 관련 질문이 있습니다.

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