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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문

메쉬 피격 판정

콘텐츠 예제 프로젝트에서 Migrate시키는게 안됩니다.

1101

뿌카뿌

작성한 질문수 3

0

 메쉬 피격 판정에서 똑같은 콘텐츠 예제 프로젝트를 5.1 버전으로 켰구요 BP_DemoRoom을 똑같이 Migrate 시켰는데. 성공적으로 Migrate 메시지도 안나오고 콘텐츠 예제 프로젝트에 있는 BP_DemoRoom은 갑자기 사라지네요.

컨텐츠 폴더에 똑같이 경로 설정 해서 한건데, 본 프로젝트 UE5_3DGame 켜서 봤는데 Global 폴더는 있고 ExampleContent 폴더는 없어요 그리고 Global안에 들어가면 blueprints 폴더 있고, Materials, Textures 폴더, Meshes, Misc 폴더들이 있는데 하나같이 다 빈 폴더입니다.

 

참고로 UE5_3DGame는 언리얼 버전 5.0.3입니다.

콘텐츠 예제 프로젝트 폴더는 언리얼 버전 5.1.1로 열었습니다.

----------------------------------------------------------

추가적인 내용입니다.

UE5_3DGame의 폴더 직접 가보니 안에 턱스쳐 있고 다 있더라구요 그런데 UE5_3DGame 프로젝트 켜서 보면 폴더 안에 있는 파일들을 인식 못하는거 같더라구요. 콘텐츠 예제 프로젝트를 5.0버전으로 다시 만들고 Migrate 했는데 되더라구요. 버전이 차이가 나면 Migrate 못하는건가요?

 

 

unreal-engine ue-blueprint

답변 2

1

vaniban

추가 : 5.1 버전으로 받을 수 있습니다.

5.1 버전으로 샘플 받고 기존 플젝으로 이주해보세용

0

뿌카뿌

5.1버전으로 하니 잘 되네요 감사합니다.

1

vaniban

버전이 다른 경우 이주 시 파일이 유실될 수 있습니다.

이러한 경우는 5.0 ver로 먼저 에셋을 받은 후 프로젝트 폴더에 들어가 받은 에셋을

5.1 프로젝트의 콘텐츠 폴더에 직접 옮겨주시면 됩니다.

다만 이렇게 하실 경우 패키징하실 때 오류가 발생할 수 있습니다.

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