유니티 부모영향 안받고 자식으로 들어가기
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작성한 질문수 59
체력바를 플레이어의 자식으로 들어가게 하니까 플레이어의 scale에 영향을 받아서 제가 원하던 크기가 나오지가 않아요 ㅠㅠ
일일이 하드 코딩으로 맞춰주기에는 나중에 이런 비슷한 일이 생기면 어떡하지 싶기도 한데...
혹시 하위 자식으로 들어가더라도 들어 가기전의 스케일을 유지하는 방법 있을까요?
아무래도 scale이 비율이다 보니까 자식으로 들어가기 전 크기가 1,1,1 이고 들어가고 나서도 1,1,1 이라고 해도 영향을 받더라구요!ㅠㅠ
위치는 영향을 받지만 크기만 영향을 받지 않게 하고 싶은데 도무지 모르겠네요...
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