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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Pool Manager #2

foreach문에 관련한 질문입니다

해결된 질문

작성

·

260

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foreach문은 무조건 자기자신을 제외한 자기 자식들만 가져오는 문법인가요?

퀴즈

대규모 게임 개발에서 오브젝트 풀링의 주된 이점은 무엇일까요?

메모리 사용량 감소

객체 재사용으로 성능 향상

네트워크 동기화 간소화

저장/불러오기 시스템 구현 용이

답변 2

0

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hkjin97
질문자

감사합니다 ㅎㅎ

0

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Rookiss
지식공유자

그렇지는 않고 IEnumerable을 구현하는 대상이랑 사용 가능하며
모든 애들을 다 순회하는 개념입니다.

에를 들어 List<int> list = new List<int>가 있을 때 

for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
  int item  =  list[i];
  // TODO
}

foreach (int item in list)
{
 // TODO
}

가 동일하다 보시면 됩니다.

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