_pressed 프로퍼티 대신 Input.GetMouseButtonUp(0)을 써도 될까요?
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작성한 질문수 5
강의에서는 마우스 클릭 여부를 판별하기 위해서 pressed 라는 프로퍼티를 사용해 분기처리하고 있습니다.
클릭이라는 행위는 마우스를 지속적으로 누른 상태에서 벗어난 상태, 즉 마우스를 뗀 상태라고 보면 Input.GetMouseButtonUp(0) 인지 확인하여 클릭 이벤트를 실행하는 편이 불필요한 if문 중첩문을 안 써도 되지 않을까요?
실행결과, 아무 문제가 없는 것으로 확인되었습니다.
public class InputManagers
{
public Action KeyAction = null;
public Action<Define.MouseEvent> MouseAction = null;
// bool _pressed = false;
public void onUpdate()
{
if (Input.anyKey && KeyAction != null)
KeyAction.Invoke();
if (MouseAction != null)
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
MouseAction.Invoke(Define.MouseEvent.Press);
// _pressed = true;
}
else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
MouseAction.Invoke(Define.MouseEvent.Click);
}
// else
// {
// if (_pressed)
// MouseAction.Invoke(Define.MouseEvent.Click);
// _pressed = false;
// }
}
}
}
답변 1
1
네 물론 그렇긴 한데 Drag, DoubleClick 등 온갖 이벤트를 중앙에서 처리하는 경우를 고려한 것이구요.
다만 inputManager는 너무 많은 분들의 혼동을 야기해서 Part3 이후로는 존재를 감추게 됩니다
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
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