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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

State 패턴

만약 마우스로 하지 않고 키보드로만 움직이고 싶은데 어떻게 해야 할까요?

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마우스로 하지 않고 키보드로 움직임을 구현하고 싶은데 그럼 어떻게 State를 구현해야 하는지 궁금합니다!

Shift + 이동을 하면 빨리 달리기 도 궁금합니다

답변 1

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동일하게 응용해서 구현 가능합니다. 바뀌는 부분은 목적지 개념이 찍히지 않고
매 프레임마다 키보드 누르고 있는지 여부로 상태 변화를 체크해야겠죠.
Part7에선 키보드 방식으로 바뀌는데, 기반 코드는 비슷하게 갑니다.

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