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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI 자동화 #4
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지금 코드로 UI 자동화하는게 어떤 디자인 패턴이랑 연관이 되어있나요?
답변 1
콜백 연결을 하는 방식이니 굳이 따지자면 Observer 패턴이라고 볼 수 있습니다.그런데 사실 디자인 패턴을 떠나서수동 드래그-드롭 연결이 너무 귀찮아서 하는 작업입니다.