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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
State Machine #2
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안녕하세요!
애니메이션 파라미터로 speed를 지정해주고,
코드상에서 setFloat을 사용해서 speed의 값을 이동할 때 10(_speed)으로 변경해줘도 유니티 화면에서는 강사님이 보여주신 것처럼 파라미터 값이 변하지가 않습니다.
왜 그럴까요?
답변 1
답변이 늦었네요.위 내용만으로는 저도 정확한 원인을 알기가 힘듭니다. 코드와 스샷이 있어야 알 수 있을 것 같네요!