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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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Q1.

5:00 부터 이어지는 강의를 보면

주기적으로 input event가 발생하는지 알기 위해

Update 함수 안에

Onkeyboard();

OnMouseClicked(); 함수가 들어가야 한다고 생각하는데 그렇지 않아도 잘 실행되는 이유가 궁금합니다

 

Q2.

강의대로 code를 짠 후 unity를 실행시켜보면

Managers.input.KeyAction -= Onkeyboard;

Managers.input.KeyAction += Onkeyboard;

부분에서 NullReferenceException 에서가 발생하는데 원인을 못찾겠습니다 문제가 될만한 부분이 있을까요?

답변 1

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Update에 if()로 입력 체크를 해서 입력을 처리하는 방식이 아니라,
중앙에서 관리해서 delegate 문법으로 처리하는 방식으로 작동이 되고 있어서 그렇습니다.
즉 InputManager가 처리해주고 있는 것이죠.

breakpoint를 걸어서 input이 null이 아닌지 확인해보시기 바랍니다.
null 이라면 input을 만들어주는 코드가 실행이 되지 않고 있는 상황일테니
Managers 코드를 살펴보시면 되겠습니다.

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