Spawn 과 씬 로드
368
작성한 질문수 134
지금 플레이를 클릭해서 하다가
player가 죽으면 씬을 다시로드하는 것을 구현하였습니다.
처음 플레이할때는 UI들이 잘 로드가 되고 정상적으로 동작합니다. 하지만 죽고 다시 로드를 할경우
UI들은 로드가 잘되지만 이벤트 발생시
(Action부분이 문제인거같습니다.)

이러한 에러가 뜨면서 크래쉬가 납니다. 원인을 도저히 못찾겠습니다. ㅠㅠㅠ
또 궁금한것이 Action은 if ()문 안에서처럼 != null 체크를 해주지 않으면 에러가 계속 나던데 이유가 무엇인지 궁금합니다...
답변 1
0
설명 그대로입니다!
action을 +=로 연결해준 다음에, 해당 객체가 destroy되어 삭제되기 전에
action 을 = null로 밀어주지 않으면, += 한 찌꺼기가 남아서 저렇게
나중에 Invoke할 때 크래시가 날 수 있습니다.
근데 이런 부분은 스스로 해결해보세요..
늘 그렇지만 일주일씩 버그 잡다 보면 실력이 늡니다 !
화이팅!
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
49
2
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
39
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
76
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
42
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
101
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
100
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
92
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
69
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
126
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
112
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
121
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
108
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
123
1
달리기 애니메이션 에러
0
119
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
86
1
GetKey 오류
0
158
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
131
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
223
6
Animation blending 파라미터 계산
0
91
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
141
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
116
2
질문있습니다
0
177
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
176
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
112
2





