inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

에디터 입문

시점 이동 관련 질문

해결된 질문

358

RedFlowering

작성한 질문수 10

0

현재 내가 보고 있는 시점으로 카메로 이동이 되는 것과는 반대로 카메라가 보고 있는 시점으로 내가 이동 하는 방법이 있을까요?

C# unity

답변 1

2

Rookiss

그런 기능은 들어보지 못했지만,
유니티는 툴 확장도 손쉽게 할 수 있어서,
직접 만들 수는 있을 것 같네요.
참고로 툴 확장은 Part7에 잠시 나옵니다.

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

34

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

32

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

73

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

84

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

83

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

75

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

82

1

달리기 애니메이션 에러

0

88

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

66

1

GetKey 오류

0

109

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

107

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

169

6

Animation blending 파라미터 계산

0

68

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

97

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

88

2

질문있습니다

0

143

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

142

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

87

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

136

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

175

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

527

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

102

2

UI 불러오지 못함

0

118

2

UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.

0

155

2