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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #2

상속 관련 질문

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유니티에서 상속을 받으면 부모 클래스가 MonoBehaviour를 가지고 있으며,

자식이 게임오브젝트에 붙어있다면 부모  자식에 있는 start update가 둘다 실행되나요??

답변 1

4

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지식공유자

부모 클래스 혹은 먼 조상님이 MonoBehavior를 상속받고 있는 상태에서,
자식에서 Start / Update를 넣어주면 둘 다 실행이 되긴 하지만
그러면 부모 쪽 Start / Update가 더 이상 실행되지 않습니다.

그래서 실수하지 않게 virtual void Init 같은 별도의 가상 함수로
빼서 작업을 하면 편리한 것 같네요.

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