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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

LayerMask

인식엔 문제가 없는데 console에 여러번 나와요

해결된 질문

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예를들어 raycasting 설정 후 큐브를 한번 클릭했는데 여러번 눌렀다고 디버그 노출됩니다.. 어떻게 해결해야 할까요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

위 내용만으로는 저도 알 수 없습니다.
원인이 아주 다양하게 있을 수 있습니다 (동일한 스크립트를 여러번 붙였다거나..)
하루 정도 더 고민을 해보시기 그래도 정 못찾으시겠으면
rookiss@naver.com로 전체 압축해서 보내주세요

해결했습니다 감사합니다!

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