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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI Manager #2

UI 변수 외부에서 접근 및 기능 질문

227

카카누

작성한 질문수 24

0

3강 프로젝트를 프로토타입으로 만들어서 프로젝트를 만들고 있습니다. 그런데 잘 모르는 부분이 있어서 질문드립니다.

  1. Bind한 오브젝트는 클래스 내부에서만 접근가능하게 되어있던데 외부에서는 어떻게 접근하나요? ex) 버튼을 눌러 다른 UI에 있는 Text의 값을 변경할때 또는 버튼을 눌러 다른 UI 활성화 할때
  2. SceneUI 상속받은 클래스는 무슨 역할 인가요?
  3. BaseScene클래스를 상속받는 클래스는 UI외 게임로직을 적는 공간인가요.

unity C#

답변 1

1

Rookiss

1.
필요하다면 Get을 public으로 만들고 갖고 가시면 되겠지만,
설계상 해당 오브젝트를 밖에서 접근할 일은 사실 없습니다.

2.
팝업이 아닌 UI (롤로 치면 스킬창과 캐릭터 사진 등) 관리하는 용도이지만
꼭 사용해야 하는 것은 아니고 선택적으로 설계하시면 됩니다.

3.
네 그렇습니다.


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