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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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ResourceManager.cs 에서
public T Load<T>(string path) where T : Object 제너릭 메서드를 public으로 선언한 이유가 따로 있는 건가요?강의를 보면 Load<T> 제너릭 메서드는 ResourceManager 클래스 필드에서만 사용되는거 같은데 public으로 선언한 이유가 궁금해서 질문드렸습니다
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나중에 Load를 활용할 일이 생기기도 합니다.가령 Sprite를 로딩해서 인벤 UI에 적용한다거나, 뭐 이런 상황을 예로 들 수 있겠죠.