작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
몬스터 자동 생성
작성
·
230
0
Poolable 코드가 가물가물해서 복습 한번 다시 해야겠네요
답변 1
그냥 자주 사용할 애들한테 붙여주면 됩니다.