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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

몬스터 자동 생성

randDir.y를 0으로 설정한 부분에서

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지형 등의 이유로 y좌표를 정확하게 알 수 없을 땐 어떤 방법을 사용해야 하나요?

답변 1

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평면 지형이 아니라면, 지형의 HeightMap에서 높이를 추출해올 수 있습니다.

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