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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

안녕하세요 선생님 rigidbody velocity에 관한 질문입니다.

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rigidbody. velocity는 게임 프레임과 관련이 없는건가요??  제가 게임을 제작하는데 프레임에 따라 느려졌다 빨라졌다하더라구요

그래서 구글링해봤는데 관련없다는 말들이 많더라구요 근데 관련이 없는 것 같지 않아서..  질문을 드립니다 공식 문서를 보면 프레임이랑 관련이 없는 것 같지않는데.. 너무 어렵습니다 ㅠㅠ

답변 1

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이동 거리 = 속도 * 시간이고
기본적으로 프레임에 따라 영향을 받지 않게
속도에다 프레임 경과 시간을 곱해서 이동거리를 구하는건 기본입니다.
rigidbody.velocity라고 그렇게 하지 않을 이유는 없고
따라서 프레임에 따라 느려지는건 문제가 있는 상황으로 보이네요.

https://forum.unity.com/threads/velocity-time-deltatime.91518/

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