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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Singleton 패턴

디자인 패턴 관련해서 질문드립니다!

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다름이 아니라 

싱글톤 이외의 디자인 패턴들이 많을 텐데 책을 통해서 배우면 되는지 

여러 디자인 패턴들의 존재(?)를 어떻게 알고 검색해서 공부하는 지 궁금합니다!

루키스님은 어떻게 하셨나요?

 

만약에 책을 통해서 배운다면 유니티 디자인패턴으로 검색하니 책이 안나와서 

디자인 패턴으로 검색한 뒤 나오는 책으로 공부하면 될까요?

답변 1

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Rookiss
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위 책 한 권이면 충분합니다.
번역본이 나오기 전에 영문판으로 봤었는데 가려운 곳을 잘 긁어주는 책이었던 기억이 있네요.
그리고 사실 디자인 패턴은, 생각보다 그렇게 다양하게 많이 쓰진 않습니다.
대부분 싱글톤, 구독자, 콤포넌트 등 5개 이내만 알아도 충분하고
심지어 실무에서 자연스럽게 익히게 되기 때문에
각 디자인 패턴의 이름도 모르고 사용하는 사람이 대부분입니다.

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항상 정성껏 답장해주셔서 감사합니다!

 

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