inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Data Manager #2

이번 강의에서 구현한 LoadJson 함수 문법 질문입니다

503

ji980207

작성한 질문수 11

7

Loader LoadJson<Loader,Key,Value>(string path) where Loader : ILoader<Key,Value>

    {

        TextAsset textAsset = Managers.Resource.Load<TextAsset>($"Data/{path}");

        return JsonUtility.FromJson<Loader>(textAsset.text);

    }

여기서 Loader << 이 부분이 헷갈려서 몇가지 질문 남깁니다. 

1. Loader라는 타입을 따로 정의하지 않았는데, 이게 제네릭메소드 T 와 같은 의미이며, Loader라고 정의한거는 그냥 보기 편하게 T 를 Loader라고사용했다 보면 되는건가요 ?

2. LoadJson<Loader,Key,Value> 에서 Loader가 무슨의미인지 모르겠습니다. Loader에 대한 정보가 없으니, 정보를 얻기 위해 그냥 단순 : ILoader<Key,Value>를 상속받는 클래스를 저기에 입력하라는 의미로 받아드리면 될까요 ?

 

unity C#

답변 1

3

Rookiss

JsonUtility.FromJson<Loader>(textAsset.text);

위 부분에서 FromJson을 이용해 json -> 변환하고 싶은 클래스 형태를 입력하는 것입니다.
json 구조와 딱 일치하는 class를 정의해 편리하게 파싱을 하는 것이 목적이죠.

where ~ 부분은 ILoader<Key,Value>인터페이스를 분명 사용하는 애라는걸 명시해서
MakeDic() 등을 이용하려고 넣어줬습니다.

위엔 제가 편의상 만든 기능들이고 그냥 본인이 원하시는 다른 방법으로 수정을 해보시기 바랍니다.

 

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

50

2

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

54

2

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

52

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

36

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

94

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

93

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

90

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

84

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

88

1

달리기 애니메이션 에러

0

97

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

68

1

GetKey 오류

0

117

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

111

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

173

6

Animation blending 파라미터 계산

0

72

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

100

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

92

2

질문있습니다

0

147

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

149

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

90

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

137

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

180

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

548

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

106

2