이번 강의에서 구현한 LoadJson 함수 문법 질문입니다
510
작성한 질문수 11
Loader LoadJson<Loader,Key,Value>(string path) where Loader : ILoader<Key,Value>
{
TextAsset textAsset = Managers.Resource.Load<TextAsset>($"Data/{path}");
return JsonUtility.FromJson<Loader>(textAsset.text);
}
여기서 Loader << 이 부분이 헷갈려서 몇가지 질문 남깁니다.
1. Loader라는 타입을 따로 정의하지 않았는데, 이게 제네릭메소드 T 와 같은 의미이며, Loader라고 정의한거는 그냥 보기 편하게 T 를 Loader라고사용했다 보면 되는건가요 ?
2. LoadJson<Loader,Key,Value> 에서 Loader가 무슨의미인지 모르겠습니다. Loader에 대한 정보가 없으니, 정보를 얻기 위해 그냥 단순 : ILoader<Key,Value>를 상속받는 클래스를 저기에 입력하라는 의미로 받아드리면 될까요 ?
답변 1
3
JsonUtility.FromJson<Loader>(textAsset.text);
위 부분에서 FromJson을 이용해 json -> 변환하고 싶은 클래스 형태를 입력하는 것입니다.
json 구조와 딱 일치하는 class를 정의해 편리하게 파싱을 하는 것이 목적이죠.
where ~ 부분은 ILoader<Key,Value>인터페이스를 분명 사용하는 애라는걸 명시해서
MakeDic() 등을 이용하려고 넣어줬습니다.
위엔 제가 편의상 만든 기능들이고 그냥 본인이 원하시는 다른 방법으로 수정을 해보시기 바랍니다.
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
25
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
53
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
25
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
81
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
84
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
77
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
61
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
113
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
102
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
110
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
100
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
110
1
달리기 애니메이션 에러
0
104
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
76
1
GetKey 오류
0
137
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
116
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
191
6
Animation blending 파라미터 계산
0
77
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
120
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
98
2
질문있습니다
0
164
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
160
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
96
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
144
2





