이번 강의에서 구현한 LoadJson 함수 문법 질문입니다
503
작성한 질문수 11
Loader LoadJson<Loader,Key,Value>(string path) where Loader : ILoader<Key,Value>
{
TextAsset textAsset = Managers.Resource.Load<TextAsset>($"Data/{path}");
return JsonUtility.FromJson<Loader>(textAsset.text);
}
여기서 Loader << 이 부분이 헷갈려서 몇가지 질문 남깁니다.
1. Loader라는 타입을 따로 정의하지 않았는데, 이게 제네릭메소드 T 와 같은 의미이며, Loader라고 정의한거는 그냥 보기 편하게 T 를 Loader라고사용했다 보면 되는건가요 ?
2. LoadJson<Loader,Key,Value> 에서 Loader가 무슨의미인지 모르겠습니다. Loader에 대한 정보가 없으니, 정보를 얻기 위해 그냥 단순 : ILoader<Key,Value>를 상속받는 클래스를 저기에 입력하라는 의미로 받아드리면 될까요 ?
답변 1
3
JsonUtility.FromJson<Loader>(textAsset.text);
위 부분에서 FromJson을 이용해 json -> 변환하고 싶은 클래스 형태를 입력하는 것입니다.
json 구조와 딱 일치하는 class를 정의해 편리하게 파싱을 하는 것이 목적이죠.
where ~ 부분은 ILoader<Key,Value>인터페이스를 분명 사용하는 애라는걸 명시해서
MakeDic() 등을 이용하려고 넣어줬습니다.
위엔 제가 편의상 만든 기능들이고 그냥 본인이 원하시는 다른 방법으로 수정을 해보시기 바랍니다.
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
50
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
54
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
52
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
36
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
94
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
93
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
90
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
84
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
88
1
달리기 애니메이션 에러
0
97
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
68
1
GetKey 오류
0
117
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
111
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
173
6
Animation blending 파라미터 계산
0
72
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
100
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
92
2
질문있습니다
0
147
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
149
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
90
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
137
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
180
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
548
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
106
2





