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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Rotation

4:11 오일러 앵글 질문입니다

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오일러 앵글을 사용할 때, 360이 넘으면 안되니 increment를 사용하지 말라고 되어있잖아요

그런데 _yAngle이 Update()문을 계속 반복하면서 360을 넘으면 결국 같은 문제가 생기지 않나요?

답변 1

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네 원칙상 그렇긴 합니다.
유효 범위 내에 나오게 수치 연산을 추가해주세요. (Mathf.Repeat 등)

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