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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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그런데 _yAngle이 Update()문을 계속 반복하면서 360을 넘으면 결국 같은 문제가 생기지 않나요?
답변 1
네 원칙상 그렇긴 합니다.유효 범위 내에 나오게 수치 연산을 추가해주세요. (Mathf.Repeat 등)