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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI Manager #2

ui_blocker에 질문이있습니다

291

장재범

작성한 질문수 44

0

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
 
 
image로 blocker를 만들 때
blocker을 제일 위로 올렸을 때 정상작동이 되었는데요
 
blocker에 마지막에 도달했을 때와 바로 마주쳤을 때 차이가 이해가 안되는데
다시한번 설명부탁드립니다.
 
혹시 이런부분은 구글링 할 때 키워드를 어떻게 쳐야지 찾을 수 있을까요?
항상 감사합니다
 

unity C#

답변 2

0

장재범

아하 감사합니다~!!

 

그리고,,, 유튜브도,,, 자주 업로드 부탁드려요...ㅎ,ㅎ 잘 보고 있습니다! 

0

Rookiss

UI는 raycast target을 여러개 틀어 놓은 상황에서,
앞에 있는 UI가 클릭 이벤트를 '먹어버리면'
뒤에 있는 UI의 클릭 이벤트가 발동하지 않습니다.
이를 응용해 맨 뒤에 Blocker를 배치해서 의도하지 않은 클릭을 방지하는 것이죠.
(ex. 팝업이 여러개 떠 있는 경우, 맨 나중에 뜬 팝업만 클릭되길 원한다거나..)

클릭이 안 되는 먹통 문제가 발생하면
UI 배치를 꼭 확인해야 하며 이는 유니티/언리얼과 무관하게
클라 프로그래머로 일하다 보면 맨날 발생하는 문제입니다.
구글링해서 나온다기 보다는 하다 보면 알게 되는 그런 부분들에 가깝습니다.

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

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