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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI 자동화 #4
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extension class를 불러오지 않아도 사용할 수 있는 원리가 궁금합니다
퀴즈
유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?
GameObject와 Component
Rect Transform과 Transform
Canvas와 Event System
Anchor와 Pivot
답변 1
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그냥 C# 문법이 그런 것이니, 원리(?)라기보단 그냥 컴파일러가 그렇게 해주는구나~ 하고 받아들여야 하지 않을까 싶네요.